Je vais créer des effets VFX, systèmes de particules et shaders personnalisés pour Unity

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À propos de ce service

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BONJOUR ET BIENVENUE DANS LA DESCRIPTION DE MON service VFX pour Unity


Vous cherchez des effets VFX de haute qualité pour faire ressortir votre jeu ?


Je crée des effets visuels personnalisés, des systèmes de particules et des shaders pour

les jeux Unity conçus pour correspondre au style artistique de votre jeu, pas des

préréglages génériques.


Ce que je propose :

  • Systèmes de particules personnalisés (feu, fumée, magie, impacts, explosions)
  • Matériaux Shader Graph : dissolution, hologrammes, toon shading, eau, etc.
  • Effets VFX Graph pour des visuels plus avancés ou à haute densité
  • Optimisation pour votre plateforme cible PC, mobile ou VR
  • Support URP / HDRP / pipeline intégré


Comment ça fonctionne :

Envoyez-moi un message avec une référence (image, vidéo ou jeu qui vous inspire)

et votre plateforme/pipeline de rendu, et je vous indiquerai la meilleure approche et le délai avant de passer commande.


Que vous ayez besoin d’un seul effet ou d’une série complète de VFX pour votre jeu, je suis

heureux de vous aider à le rendre superbe.

Découvrez Trodenedvad

Trodenedvad

Professional Unity game Developer

  • DeBrésil
  • Membre depuisaoût 2026
  • Langues

    Anglais, Portugais
Are you looking for a Unity Game Developer building gameplay, mechanics, and systems for 2D/3D games across PC, mobile, and VR. I work with C#, Unity's core systems (physics, animation, UI, networking), and can help with everything from prototypes to full feature implementation and bug fixing. Before starting, I like to understand your game's scope, target platform, and current project state so I can fit into your workflow smoothly. Message me with your project — happy to help scope it out, even if it's still early.

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