Je vais créer des effets visuels en temps réel Unity à l'aide d'un graphique vfx, d'un graphique de shader et d'un système de particules


À propos de ce service
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BIENVENUE SUR MON SERVICE
Créez des VFX Unity accrocheurs et professionnels pour votre jeu en utilisant VFX Graph, Shader Graph et Particle System. Je conçois des effets en temps réel personnalisés qui correspondent au style de votre jeu tout en prenant en compte la performance et la qualité visuelle.
Ce que je peux créer :
- Capacités de personnages, sorts et effets magiques
- Explosions, impacts, effets de frappe et projectiles
- Feu, fumée, électricité et effets d'énergie
- Trails, faisceaux, portails et téléportation
- Effets environnementaux et UI/UX
- VFX stylisés, réalistes, fantasy et sci-fi pour jeux
Outils : Unity VFX Graph, Particle System, Shader Graph, shaders personnalisés, matériaux, textures et maillages. Je peux travailler avec URP, HDRP et pipelines Built-in/Standard.
Selon votre package, vous pouvez recevoir des VFX optimisés, prêts pour l’animation, des prefabs, fichiers sources, shaders, matériaux et textures.
Contactez-moi avant de commander pour discuter de votre projet et choisir le bon package.
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Professional Unity game Developer
- DeBrésil
- Membre depuisaoût 2026
Langues
Anglais, Portugais
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FAQ
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Quel type de VFX Unity pouvez-vous créer ?
Je peux créer des sorts, capacités, explosions, impacts, projectiles, feu, fumée, électricité, énergie, portails, trails, faisceaux, effets environnementaux, effets UI et VFX personnalisés pour jeu.
Quels outils Unity utilisez-vous ?
Je travaille avec Unity VFX Graph, Shader Graph et Particle System, ainsi qu’avec des shaders, matériaux, textures et maillages personnalisés.
Pouvez-vous créer des VFX dans le style artistique de mon jeu ?
Oui. Je peux concevoir des VFX stylisés, réalistes, fantasy, sci-fi, magiques ou personnalisés en fonction de la direction visuelle et des références de votre jeu.
Supportez-vous URP et HDRP ?
Oui. Je peux créer des VFX pour URP, HDRP et le pipeline de rendu Built-in/Standard, selon les besoins de votre projet.
Les effets visuels seront-ils optimisés pour les performances ?
Oui. Je privilégie des VFX en temps réel efficaces et peux optimiser le nombre de particules, shaders, textures, matériaux et autres éléments si nécessaire.
Vais-je recevoir les fichiers source Unity ?
Oui, selon le package choisi. Les fichiers sources peuvent inclure des prefabs, des assets VFX Graph, des Particle Systems, shaders, matériaux, textures et autres fichiers liés au projet.
Pouvez-vous créer un VFX personnalisé à partir de ma référence ?
Oui. Envoyez-moi votre concept, image/vidéo de référence ou description, et je peux créer un VFX Unity personnalisé selon vos exigences.

