Je vais créer des effets visuels en temps réel Unity à l'aide d'un graphique vfx, d'un graphique de shader et d'un système de particules

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BIENVENUE SUR MON SERVICE


Créez des VFX Unity accrocheurs et professionnels pour votre jeu en utilisant VFX Graph, Shader Graph et Particle System. Je conçois des effets en temps réel personnalisés qui correspondent au style de votre jeu tout en prenant en compte la performance et la qualité visuelle.


Ce que je peux créer :

  • Capacités de personnages, sorts et effets magiques
  • Explosions, impacts, effets de frappe et projectiles
  • Feu, fumée, électricité et effets d'énergie
  • Trails, faisceaux, portails et téléportation
  • Effets environnementaux et UI/UX
  • VFX stylisés, réalistes, fantasy et sci-fi pour jeux


Outils : Unity VFX Graph, Particle System, Shader Graph, shaders personnalisés, matériaux, textures et maillages. Je peux travailler avec URP, HDRP et pipelines Built-in/Standard.


Selon votre package, vous pouvez recevoir des VFX optimisés, prêts pour l’animation, des prefabs, fichiers sources, shaders, matériaux et textures.


Contactez-moi avant de commander pour discuter de votre projet et choisir le bon package.

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Professional Unity game Developer

  • DeBrésil
  • Membre depuisaoût 2026
  • Langues

    Anglais, Portugais
Are you looking for a Unity Game Developer building gameplay, mechanics, and systems for 2D/3D games across PC, mobile, and VR. I work with C#, Unity's core systems (physics, animation, UI, networking), and can help with everything from prototypes to full feature implementation and bug fixing. Before starting, I like to understand your game's scope, target platform, and current project state so I can fit into your workflow smoothly. Message me with your project — happy to help scope it out, even if it's still early.

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