Je vais créer des effets visuels en temps réel Unity à l'aide d'un graphique vfx, d'un graphique de shader et d'un système de particules

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À propos de ce service

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BIENVENUE SUR MON SERVICE


Créez des VFX Unity accrocheurs et professionnels pour votre jeu en utilisant VFX Graph, Shader Graph et Particle System. Je conçois des effets en temps réel personnalisés qui correspondent au style de votre jeu tout en prenant en compte la performance et la qualité visuelle.


Ce que je peux créer :

  • Capacités de personnages, sorts et effets magiques
  • Explosions, impacts, effets de frappe et projectiles
  • Feu, fumée, électricité et effets d'énergie
  • Trails, faisceaux, portails et téléportation
  • Effets environnementaux et UI/UX
  • VFX stylisés, réalistes, fantasy et sci-fi pour jeux


Outils : Unity VFX Graph, Particle System, Shader Graph, shaders personnalisés, matériaux, textures et maillages. Je peux travailler avec URP, HDRP et pipelines Built-in/Standard.


Selon votre package, vous pouvez recevoir des VFX optimisés, prêts pour l’animation, des prefabs, fichiers sources, shaders, matériaux et textures.


Contactez-moi avant de commander pour discuter de votre projet et choisir le bon package.

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Trodenedvad

Professional Unity game Developer

  • DeBrésil
  • Membre depuisaoût 2026
  • Temps de réponse moy.4 heures
  • Langues

    Français, Anglais, Portugais, Espagnol, Allemand, Italien
Hey there, I am Trodenedvad, A Unity and Unreal engine Game Developer focused on turning ideas into smooth, playable experiences—and fixing what’s broken when things go wrong. I specialize in building and improving core gameplay systems, debugging complex issues, and creating high-quality visual effects that make games feel alive. Whether you’re stuck on a frustrating bug, need a clean system implemented, or want cinematic VFX like explosions, fire, or smoke, I can help you get it done efficiently.

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