Je vais créer des VFX de jeu et des shader graph, explosions dans Unity, Godot et Unreal Engine


À propos de ce service
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Arrêtez de faire défiler sans fin, effets de jeu ennuyeux votre jeu mérite des visuels EXPLOSIFS !
Je crée des VFX de jeu, shaders et explosions pour Unity, Unreal Engine et Godot qui améliorent instantanément la qualité visuelle de votre jeu, l'attrait de la bande-annonce et la fidélisation des joueurs.
- Explosions, feu, fumée, magie, énergie et effets d’impact
- Shader Graph / HLSL / matériaux Cg personnalisés (stylisés / réalistes)
- Unity VFX Graph & Shuriken | Unreal Niagara | Particules Godot
- VFX de jeu, shader graph, Unity vfx,
- VFX Unreal Engine, effet d’explosion
- Optimisé pour PC, mobile et VR, performance fluide garantie
- Fichiers source complets + documentation + révisions mineures gratuites
Que vous soyez un développeur indépendant ou un studio en train de créer votre prochain succès, je transforme votre gameplay, votre page Steam et votre bande-annonce en une expérience qui capte l’attention et incite à l’achat.
Livraison : fichiers source, prefabs, shaders, guide d’installation.
Délais rapides. Communication claire. Engagement à 100 % pour la qualité.
Prêt à rendre votre jeu inoubliable ?
Contactez-moi dès maintenant pour discuter de votre projet aujourd’hui !
Préférence du type de livraison
Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.
Découvrez Troy
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- DeFinlande
- Membre depuismars 2026
- Temps de réponse moy.1 heure
Langues
Anglais, Espagnol, Allemand, Français
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FAQ
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Pouvez-vous créer des VFX pour des jeux mobiles et PC/console ?
Oui — chaque effet que je crée est testé et optimisé pour la performance sur mobile, PC, console et VR, afin d’obtenir de superbes visuels sans baisse de framerate.
Ai-je accès aux fichiers source/modifiables ou seulement à une vidéo rendue ?
Vous recevez les fichiers source entièrement modifiables (Shader Graph, VFX Graph, système Niagara ou scène de particules Godot) ainsi que la documentation, pour que votre équipe puisse les ajuster après livraison.
Dans quel moteur travaillez-vous principalement — Unity, Unreal ou Godot ?
Je travaille activement avec les trois, donc je peux m’adapter à celui que votre projet utilise déjà, plutôt que de vous forcer à changer d’outil.
Combien de temps faut-il pour livrer un effet d’explosion ou de shader VFX typique ?
La plupart des effets simples sont livrés en 2 à 4 jours, selon leur complexité ; une livraison express est possible — contactez-moi avec votre délai avant de commander.
Pouvez-vous reproduire le style artistique de mon jeu existant (stylisé, réaliste, sci-fi, fantasy) ?
Oui — envoyez des images de référence ou la direction artistique de votre jeu, et j’adapterai le shader et le comportement des particules pour correspondre à votre style visuel actuel.

