Je vais créer des effets visuels de jeu impressionnants, systèmes de particules, shaders, dans Unity, godot vfx


À propos de ce service
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Votre jeu paraît amateur face à la concurrence. Corrigeons cela ensemble en 48 heures. En tant que votre partenaire VFX, je ne m’arrêterai pas tant que vous ne serez pas satisfait.
Ce que vous obtenez :
- Systèmes de particules personnalisés adaptés à l’esthétique de votre jeu
- Effets de shader professionnels (explosions, magie, VFX environnementaux)
- Optimisé pour la performance sur mobile et ordinateur
- Color grading et finition visuelle pour des résultats de qualité AAA
- Fichiers de projet bien organisés avec documentation
- "game vfx creator"
- "Unity particle system designer"
- "godot shader effects"
- "game visual effects"
- "custom particle systems"
- "game explosion effects"
- "magic spell vfx"
- "professional game effects"
- "mobile game optimization"
- "AAA game vfx"
Pourquoi me choisir :
Je me spécialise dans la création d’effets visuels à fort impact qui valorisent la production de votre jeu. Avec une expertise à la fois sur Unity et Godot, je fournis des VFX conformes aux standards de l’industrie, qui fonctionnent parfaitement sur toutes les plateformes. Chaque effet est optimisé pour la performance sans sacrifier la qualité.
Comprend :
- Révisions illimitées jusqu’à votre satisfaction
- Fichiers source (prefabs, matériaux, shaders)
- Optimisation de la performance
- Délais rapides (48-72 heures)
- Documentation professionnelle
Commandez maintenant 100% satisfait ou remboursé
Découvrez Onni
I'm a top tier skilled VFX, UI artist expert in all VFX and UI UX
- DeFinlande
- Membre depuismars 2026
- Temps de réponse moy.1 heure
Langues
Anglais, Espagnol, Allemand, Français
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FAQ
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Quels moteurs de jeu prenez-vous en charge ?
Ma principale expertise concerne Unity et Godot. Cependant, je peux créer des effets dans Unreal Engine (C++/Blueprints) moyennant un supplément. Les principes fondamentaux des VFX se traduisent entre moteurs, mais leur mise en œuvre diffère. Contactez-moi avant de commander si vous avez besoin d’un support UE.
Mes effets fonctionneront-ils sans problème sur mobile ?
Absolument. L’optimisation de la performance est intégrée dans chaque projet. Je : Profile les effets sur les appareils cibles (iOS/Android) Utilise des comptes de particules et des appels de dessin efficaces Optimise les shaders pour les GPU mobiles Fournit des rapports de performance La plupart des clients rapportent un impact de 0 FPS lorsque c’est bien implémenté.
Puis-je personnaliser les effets après la livraison ?
Oui ! Tous les livrables incluent : Prefabs entièrement modifiables Paramètres exposés (vitesse, échelle, couleur, durée de vie) Instances de matériaux pour une personnalisation facile Guides détaillés pour faire des ajustements
Et si je n'aime pas le résultat final ?
Révisions illimitées jusqu’à ce que vous soyez satisfait ! Mon processus : Première révision : gratuite (dans le cadre du scope) Révisions supplémentaires : gratuites (jusqu’à 3 rounds) Changements majeurs dans le scope : discuter d’un ajustement de prix
À quelle vitesse pouvez-vous livrer si je suis pressé ?
La livraison standard est de 48 heures. Pour les commandes urgentes : Urgence 24 heures : +50 % de frais (pour des effets simples) Express 12 heures : +100 % de frais (limité à 2-3 effets) Je respecte rigoureusement les délais. Si je m’engage sur une date, je livre — sinon je rembourse la différence. Contactez-moi avant de commander pour vérifier la disponibilité en urgence.

