Je vais développer un prototype de jeu Unreal Unity, fonctionnalités de gameplay


À propos de ce service
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Je crée des prototypes de jeux jouables et des systèmes de gameplay dans Unreal Engine 5 et Unity.
CE QUE JE CRÉE
- Mécaniques de base : déplacement, combat, interaction, inventaire
- Systèmes de combat au tour par tour et en temps réel
- Mise en place de l’UI (UMG / Unity UI)
- IA ennemie et logique de comportement
- Intégration d’animations et machines à états
- Systèmes de sauvegarde/chargement et structures de données
POURQUOI ME CHOISIR
- 4 ans d’expérience en développement de jeux professionnel
- J’ai lancé un titre VR commercial sur Steam en tant que chef d’équipe
- Je travaille en C++ et Blueprint, ainsi qu’en C# pour Unity, pas uniquement en scripting visuel
- Vous obtenez un code source propre, commenté, sur lequel vous pouvez réellement vous appuyer
COMMENT ÇA FONCTIONNE
1. Envoyez-moi votre idée, référence ou projet existant
2. Je confirme la portée, le délai et le prix avant de commencer
3. Vous recevez des mises à jour régulières, pas de silence
4. Livraison finale avec le code source et une courte note de transfert
Les assets artistiques sont fournis par vous. Je m’occupe de la programmation, des systèmes et de l’intégration.
Vous ne savez pas quel package choisir ? Contactez-moi avec votre projet, je vous dirai honnêtement ce qu’il faut, y compris si cela dépasse ce qu’un service peut couvrir.
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FullCycle Solo Developer CEO
- DeCorée du Sud
- Membre depuismars 2025
Langues
Coréen, Anglais
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FAQ
Traduction automatique
Est-ce que j'obtiens le code source ?
Oui. Chaque package inclut le code source complet avec commentaires, livré dans un dossier de projet que vous pouvez ouvrir et compiler immédiatement.
Fournissez-vous des assets artistiques ?
Non. Je m’occupe de la programmation et de l’intégration des systèmes. Vous fournissez les assets artistiques, audio, et modèles, ou je peux utiliser des assets de remplacement gratuits lors de la phase de prototypage.
Quel moteur devrais-je choisir ?
Unreal Engine 5 convient pour des projets en 3D et avec une haute fidélité. Unity est adapté pour la 2D et des builds plus légers. Contactez-moi avec votre concept, je vous recommanderai l’un ou l’autre.
Et si mon projet dépasse ces packages ?
Contactez-moi d’abord. Je définirai la portée et vous enverrai une offre personnalisée avec un délai réaliste. Je préfère refuser un projet que de manquer une échéance.

