J'optimiserai les assets 3d laggy pour la performance des jeux mobiles

T
turanlwso
T
turanlwso
femi
Certaines informations ont été traduites automatiquement.

À propos de ce service

Traduction automatique

Les jeux mobiles n'ont pas de place pour des assets lourds.


Ce qui fonctionne bien sur ordinateur se traduit rapidement par des chutes de frame, des saccades ou un chargement lent une fois transféré sur un téléphone. La plupart du temps, le problème n'est pas évident jusqu'à ce que tout soit déjà dans la scène.


C'est là que j'interviens.


Je passe en revue vos assets et élimine ce qui les ralentit : géométrie inutile, structure inefficace et tout ce qui alourdit sans valeur ajoutée. L'objectif n'est pas seulement de réduire le nombre de polygons, mais d'améliorer le comportement de l'asset dans un environnement mobile réel.


Certains projets nécessitent juste de petites ajustements. D'autres demandent une révision complète pour les rendre utilisables. Je gère les deux.


Ce que j'améliore généralement :


les meshes lourds qui causent des chutes de frame

les modèles avec une topologie inefficace

les assets non adaptés au rendu mobile

les détails inutiles qui impactent la performance

la structure globale pour une meilleure utilisation en temps réel


Si vous avez déjà remarqué des lag dans votre scène, il y a généralement une raison claire et cela peut être corrigé.

Préférence du type de livraison

Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

Découvrez femi

femi

Clean, optimized 3D assets for games and real time use

  • DeRoyaume-Uni
  • Membre depuisavr. 2026
  • Langues

    Anglais, Espagnol, Allemand
Good 3D assets aren’t just about how they look, but how they behave in a real project. I focus on creating and refining models so they are clean, efficient, and consistent when used in games or real time environments. That includes improving structure, reducing unnecessary complexity, and making sure assets integrate smoothly into engines like Unity or Unreal. Whether starting from a rough idea or an existing model, the goal is always the same build something that works without issues. If you need assets that are reliable and properly prepared for use, I can help with that.

Traduction automatique