Je vais préparer votre modèle 3D pour une configuration fluide du prefab Unity

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À propos de ce service

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Importer un modèle dans Unity est une chose, le faire fonctionner correctement en tant que prefab en est une autre.


Une mauvaise échelle, une hiérarchie désordonnée, des matériaux manquants, de mauvais pivots ou une structure désorganisée peuvent rendre votre asset difficile à utiliser dans votre projet.


Je prépare vos modèles 3D pour qu'ils soient propres, structurés et prêts à être utilisés comme prefabs Unity sans problème.


L'objectif est simple : rendre votre asset facile à importer dans votre projet et à utiliser immédiatement.


Ce que je gère :


Configuration correcte de l'échelle et des unités

Hiérarchie propre et organisation des objets

Placement approprié des pivots

Configuration des matériaux et textures

Optimisation pour une utilisation en temps réel

Paramètres d'exportation pour une importation fluide dans Unity


Si votre modèle fonctionne mais semble désordonné ou difficile à gérer dans Unity, je l'organiserai et le préparerai pour qu'il s'intègre parfaitement dans votre flux de travail.

Préférence du type de livraison

Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

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Clean, optimized 3D assets for games and real time use

  • DeRoyaume-Uni
  • Membre depuisavr. 2026
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    Anglais, Espagnol, Allemand
Good 3D assets aren’t just about how they look, but how they behave in a real project. I focus on creating and refining models so they are clean, efficient, and consistent when used in games or real time environments. That includes improving structure, reducing unnecessary complexity, and making sure assets integrate smoothly into engines like Unity or Unreal. Whether starting from a rough idea or an existing model, the goal is always the same build something that works without issues. If you need assets that are reliable and properly prepared for use, I can help with that.

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