Je réaliserai la conception et le rigging de personnages 3D stylisés


Level 2
À propos de ce service
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Bienvenue dans votre pipeline complet de création de personnages 3D stylisés !
Vous avez besoin d’un design de personnage 3D attrayant pour votre jeu indépendant, VTuber ou animation cinématographique ? En tant qu’artiste professionnel spécialisé dans l’esthétique Pixar et Disney, je m’occupe de tout, du design initial du personnage stylisé 3D à la modélisation, jusqu’à la création d’un rig de personnage prêt pour l’animation et la production. Je travaille sans souci avec Maya, Blender, iClone, Character Creator ou CC, Cinema 4D, Unity et Unreal Engine.
Ce que comprend mon service :
- Design et modélisation de personnage 3D stylisé : géométrie quad propre adaptée à votre concept art.
- Rigging professionnel du corps : squelettes avec commutateurs IK/FK fluides.
- Rigging facial et blendshapes : blendshapes personnalisés pour des émotions de style cartoon et la capture en temps réel.
- Skinning parfait : peinture de poids fluide pour maintenir le volume.
- Prêt pour moteur et pipeline : hiérarchies optimisées pour Unreal Engine, Unity Humanoid.
Pourquoi choisir mon service :
- Topologie propre : flux de wireframe optimisé pour une déformation fluide.
- Prêt pour la production : outliner propre et contrôles réinitialisés.
- Vues préliminaires de haute qualité : rendus de rotation propres fournis avant la livraison.
IMPORTANT : Merci de m’envoyer un message avant de commander pour discuter de votre projet !
Préférence du type de livraison
Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.
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FAQ
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Créez-vous des personnages réalistes, de l'art 2D ou des modèles VTuber ?
Non. Je me spécialise exclusivement dans la conception de personnages 3D stylisés de haute qualité, rappelant l'esthétique de Disney et Pixar. Pour maintenir ce niveau, je ne crée pas de concepts 2D, de Metahumans photoréalistes ou d'avatars VTuber pour cette service.
Quels logiciels et moteurs de jeu supportez-vous ?
Je travaille avec une pipeline professionnelle conforme aux standards de l'industrie utilisant Maya, Blender et Character Creator 5 (CC5) pour la génération de maillages de haute qualité. Les assets finaux sont livrés entièrement optimisés et prêts pour une intégration transparente dans Unreal Engine, Unity ou iClone.
Pouvez-vous répondre à des spécifications techniques personnalisées ou à des exigences de pipeline spécifiques ?
Absolument. J’utilise des scripts Python personnalisés dans Maya pour gérer efficacement les matériaux et maintenir une précision dans les IDs des vertices des personnages. Cela garantit que votre rig est bien structuré et prêt pour le jeu sans compromettre la silhouette stylisée.
Comment assurez-vous la qualité du look et des matériaux avant livraison ?
Je réalise des tests rigoureux sur tous les rigs et fournis des aperçus de production de haute qualité en utilisant le renderer Arnold. Cela garantit que les configurations de peau, shaders et matériaux sont parfaits avant la remise des fichiers finaux.
72 avis concernant ce service
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Détails de la notation
- Niveau de communication avec le freelance
- Qualité de la livraison
- Valeur de la livraison
Trier par
U 
unit102

Qatar
Collaboration en coursI keep returning back to Cartoons, great details and highly recommended seller !
100 $US-200 $US
Prix
1 jour
Durée
Utile?B 
brycepowell446

États-Unis
Collaboration en coursGood work!
50 $US-100 $US
Prix
2 jours
Durée
Utile?H hardenkate

France
Collaboration en coursDid amazing work
50 $US
Prix
2 jours
Durée
Utile?S sureeji

Suède
Collaboration en coursIt was nice
100 $US-200 $US
Prix
2 jours
Durée
Utile?S sureeji

Suède
Collaboration en coursAbsolutely amazing as always
100 $US-200 $US
Prix
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