Je vais corriger les bugs, erreurs et lag dans votre jeu Unity

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Tushar J
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À propos de ce service

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Votre projet Unity génère des erreurs, plante ou subit des chutes de fréquence sur mobile ? Je retrouverai la véritable cause, la corrigerai proprement et expliquerai ce qui n’allait pas.


Je suis développeur de jeux professionnel avec 3 ans d’expérience sur Unity (C#) et Unreal (C++). Je conçois des simulateurs de formation en temps réel dans mon travail et mes propres jeux Unity, dont un jeu de boss avec une IA ennemie apprenante et un jeu WebGL axé sur la physique.


Ce que je corrige :

- Erreurs de compilation après une mise à niveau de Unity ou d’un package

- NullReferenceException, références manquantes, prefabs cassés

- ÉCHECS de build Android / iOS / WebGL

- Chutes de FPS, saccades, pics GC et problèmes de mémoire (Unity Profiler)

- Problèmes de physique, collisions et contrôleur de personnage

- Problèmes de mise à l’échelle UI, d’entrée et d’erreurs du SDK ads/IAP


Comment cela fonctionne :

1. Envoyez-moi le message d’erreur ou une courte vidéo en premier

2. Je confirme le bon package avant que vous commandiez

3. Vous obtenez le projet corrigé avec une courte note sur chaque correction


Code propre, communication claire, pas de coûts surprises.

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Tushar J

Unity and Unreal Game Developer, Bug Fixing and Full Games

  • DeInde
  • Membre depuisoct. 2023
  • Langues

    Hindi, Marathi, Anglais
Professional game developer with 3 years in Unity (C#) and Unreal Engine (C++). I build defence training simulators at my day job, built the full multiplayer bot AI for an Unreal shooter, and ship my own indie games: a physics WebGL game, an Android roguelite, and a souls-like with a learning boss AI. I fix bugs, optimize performance, and build complete Unity games for mobile, WebGL and PC, with clean code, progress videos and source included.

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