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Je suis un artiste en modélisation 3D de personnages et d’objets, et j’aime créer des personnages en leur donnant vie grâce à ma connaissance de l’anatomie humaine et animale.
Compétent dans la création de modèles réalistes et détaillés, je possède une excellente maîtrise de logiciels tels que Zbrush, Maya, Substance Painter, Marvelous Designer, Photoshop, etc.
Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.
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