Je concevrai des personnages, sprites et animations de jeu en pixel art de 8bit à 64bit

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Taiwart
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À propos de ce service

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sprites et animations de personnages en pixel art pour jeux


Je crée des personnages en pixel art prêts pour le jeu et des feuilles de sprites adaptées au style et aux mécaniques précises de votre projet. Que vous ayez besoin de micro-sprites rétro minimalistes ou d’animations détaillées en haute résolution, je fournis des éléments propres, prêts à être importés dans votre moteur de jeu.


CE QUE JE PEUX CONCEVOIR :


  • Dimensions de canvas allant de 8x8 et 16x16 classiques jusqu’à 32x32 et 64x64


  • Personnages principaux, ennemis, boss, PNJ, avatars et portraits personnalisés


  • Animations fluides image par image pour cycles de marche, attaques, boucles d’attente, séquences de saut et frames de dégâts/mort


  • Feuilles de sprites PNG découpées, aperçus GIF animés, et fichiers sources formatés pour Unity, Godot, GameMaker ou Unreal


Tous les éléments sont agrandis avec un filtrage par voisin le plus proche pour rester nets et précis sans flou dans votre moteur de jeu ou interface. Contactez-moi avant de commander pour discuter de vos tailles de canvas, palettes de couleurs et besoins en frames afin que nous puissions parfaitement correspondre à votre style visuel !

Préférence du type de livraison

Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

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Taiwart

Pixel Art and Game Animation Specialist

  • DeNigeria
  • Membre depuisoct. 2026
  • Langues

    Anglais, Français, Espagnol, Allemand
Hi I'm Taiwo, I focus is building clean, high-quality pixel assets across classic 8-bit, 16-bit, 32-bit, and 64-bit retro styles for custom characters, portraits, avatars, or detailed NPCs, I design every asset to match your game's visual identity. From micro 8x8 sprites up to full 64x64 canvas designs, I handle core character needs alongside fluid motion like walk cycles, attacks, idle loops, and damage frames delivered engine-ready as sliced PNG sprite sheets, GIF, or source files for Unity, Godot, GameMaker, and Unreal. DM with your character ideas and let's build your project together.

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