Je créerai des personnages et accessoires 3D low poly, prêts pour le jeu, pour Unity, Godot et Unreal

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twarren890
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AlexanderWarren
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À propos de ce service

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Bonjour, je suis Alexander, je me spécialise dans la modélisation 3D personnalisée de personnages et d'accessoires, optimisée pour les moteurs en temps réel et conçue spécifiquement pour Unity, Godot et Unreal Engine, prête à être intégrée directement dans votre projet.

Services que je propose :

  1. Modélisation 3D de personnages
  2. Accessoires 3D prêts pour le jeu
  3. Modèles 3D low poly
  4. Assets stylisés pour le jeu
  5. Texturing PBR
  6. UV unwrapping
  7. Optimisation de la topologie
  8. Retopologie
  9. Optimisation des assets pour le jeu
  10. Assets prêts pour Unity
  11. Assets prêts pour Godot
  12. Configuration d’export FBX et GLTF
  13. Configuration des matériaux
  14. Configuration des meshes de collision
  15. Optimisation LOD, etc

Je peux créer :

  1. Personnages
  2. Armes
  3. Meubles
  4. Accessoires sci-fi
  5. Assets fantasy
  6. Objets pour l’environnement
  7. Assets pour jeux de survie
  8. Accessoires stylisés low poly
  9. Assets optimisés pour mobile

Flux de travail supportés :

  1. Assets pour jeux Unity
  2. Assets pour Godot 4
  3. Workflow Blender
  4. Matériaux PBR
  5. Export FBX / OBJ / GLTF
  6. Optimisation en temps réel
  7. Workflows low poly

Chaque asset est conçu en pensant à la performance en temps réel, pas seulement à l’aspect visuel. Que vous soyez un développeur indépendant, un participant à un game jam solo ou un petit studio, vous obtenez des assets qui ont fière allure et qui fonctionnent parfaitement, sans topologie inutile ni mémoire de textures gaspillée.

Contactez-moi avant de commander si vous avez un concept spécifique, un objectif de polycount ou une version d’engine particulière.

Préférence du type de livraison

Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

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AlexanderWarren

professional program developer focused on building efficien

  • DeRoyaume-Uni
  • Membre depuismars 2026
  • Temps de réponse moy.1 heure
  • Langues

    Anglais
Hi, I’m Thane, a professional 3D and 2D game developer specializing in creating immersive, high quality game experiences. I help individuals, studios, and startups turn their game ideas into polished, playable realities. With solid experience in gameplay mechanics, environment design, and system development, I focus on building games that are smooth, optimized, and visually engaging. Whether you need a prototype, full game development, level design, or custom mechanics My goal is not just to build your game, but to help you create something that stands out in today’s competitive market.

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