Je vais créer et optimiser des personnages et des accessoires 3D pour un jeu Godot

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Thane Warren
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À propos de ce service

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Bonjour, je suis Thane, je me spécialise dans la création d’actifs 3D prêts pour les jeux vidéo pour les jeux indépendants, les jeux mobiles, les projets PC et les mondes de jeux stylisés.

Services que je propose :

  • Modélisation de personnages 3D
  • Objets 3D prêts pour le jeu
  • Modèles 3D low poly
  • Assets de jeu stylisés
  • Texturing PBR
  • UV unwrapping
  • Optimisation de topologie
  • Retopologie
  • Optimisation d’assets pour le jeu
  • Assets prêts pour Unity
  • Assets prêts pour Godot
  • Configuration d’export FBX et GLTF
  • Configuration des matériaux
  • Configuration des meshes de collision
  • Optimisation LOD
  • Objets d’environnement et assets modulaires

Je peux créer :

  • Personnages
  • Armes
  • Meubles
  • Objets sci-fi
  • Assets fantasy
  • Objets d’environnement
  • Assets pour jeux de survie
  • Objets stylisés low poly
  • Assets optimisés pour mobile

Flux de travail supportés :

  • Assets de jeu Unity
  • Assets Godot 4
  • Workflow Blender
  • Matériaux PBR
  • Export FBX / OBJ / GLTF
  • Optimisation en temps réel
  • Flux de travail low poly

Tous les assets sont créés en pensant à la performance, à une topologie propre et au rendu en temps réel pour assurer une intégration fluide dans votre projet de jeu.

Veuillez me contacter avant de commander afin que je puisse examiner vos besoins et recommander le meilleur workflow pour votre jeu.

Préférence du type de livraison

Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

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Thane Warren

professional program developer focused on building efficien

  • DeRoyaume-Uni
  • Membre depuismars 2026
  • Temps de réponse moy.1 heure
  • Langues

    Anglais
Hi, I’m Thane, a professional 3D and 2D game developer specializing in creating immersive, high quality game experiences. I help individuals, studios, and startups turn their game ideas into polished, playable realities. With solid experience in gameplay mechanics, environment design, and system development, I focus on building games that are smooth, optimized, and visually engaging. Whether you need a prototype, full game development, level design, or custom mechanics My goal is not just to build your game, but to help you create something that stands out in today’s competitive market.

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