Je vais ajouter, réparer les systèmes multijoueur dans godot en utilisant photon, mirror ou netcode

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twarren890
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Thane Warren
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À propos de ce service

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Je conçois des systèmes de qualité professionnelle qui gèrent la Lag Compensation, la Host Migration et l'State Interpolation pour que votre gameplay donne l’impression d’être "local", même avec un ping de 150 ms.

Que vous ayez besoin de multijoueur en ligne, de support LAN, de mouvement synchronisé, de réplication de combat, de matchmaking ou de correction de bugs, je peux vous aider à créer une expérience multijoueur fluide pour vos joueurs.

Je peux travailler avec :

  • API multijoueur Godot 4
  • Réseautage ENet
  • Intégration multijoueur Steam
  • Réseautage peer-to-peer
  • Architecture client/serveur
  • Serveurs dédiés
  • Synchronisation RPC
  • Réduction du lag et corrections de synchronisation

Les services incluent :

  • Configuration multijoueur
  • Synchronisation des mouvements des joueurs
  • Réplication du combat et du tir
  • Systèmes de lobby
  • Systèmes de matchmaking
  • Synchronisation de l'inventaire
  • Synchronisation des animations
  • Correction de bugs et optimisation
  • Débogage multijoueur
  • Intégration dans un projet existant

Pourquoi travailler avec moi ?

  • Architecture réseau propre et évolutive
  • Accent sur la performance et le gameplay à faible latence
  • Communication claire pendant le développement
  • Expérience dans la résolution de problèmes de synchronisation difficiles

Veuillez me contacter avant de passer commande afin que je comprenne vos besoins et vous recommande la meilleure solution.

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Thane Warren

professional program developer focused on building efficien

  • DeRoyaume-Uni
  • Membre depuismars 2026
  • Temps de réponse moy.1 heure
  • Langues

    Anglais
Hi, I’m Thane, a professional 3D and 2D game developer specializing in creating immersive, high quality game experiences. I help individuals, studios, and startups turn their game ideas into polished, playable realities. With solid experience in gameplay mechanics, environment design, and system development, I focus on building games that are smooth, optimized, and visually engaging. Whether you need a prototype, full game development, level design, or custom mechanics My goal is not just to build your game, but to help you create something that stands out in today’s competitive market.

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