J'intégrerai le netcode multijoueur dans votre jeu Unity ou Godot

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twarren890
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AlexanderWarren
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À propos de ce service

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Vous cherchez un multijoueur fiable pour votre jeu ? Je me spécialise dans l’intégration et la correction du netcode multijoueur pour Unity et Godot, en utilisant des solutions de réseau standard de l’industrie pour que vos joueurs restent synchronisés sans bugs de désynchronisation, pics de lag ou états cassés.

Je peux travailler avec :

  1. API multijoueur Godot 4
  2. Réseau ENet
  3. Intégration multijoueur Steam
  4. Réseau peer-to-peer
  5. Architecture client/serveur
  6. Serveurs dédiés
  7. Synchronisation RPC
  8. Réduction du lag et corrections de synchronisation

Les services incluent :

  1. Configuration multijoueur
  2. Synchronisation des mouvements des joueurs
  3. Reproduction des combats et tirs
  4. Systèmes de lobby
  5. Systèmes de matchmaking
  6. Synchronisation de l’inventaire
  7. Synchronisation des animations
  8. Correction de bugs et optimisation
  9. Débogage multijoueur
  10. Intégration dans un projet existant

Pourquoi travailler avec moi ?

Le multijoueur est l’un des systèmes les plus difficiles à maîtriser, de petites issues de synchronisation peuvent ruiner toute l’expérience du joueur. Je me concentre sur un code réseau propre, facile à maintenir et qui tient réellement sous une charge réelle de joueurs, pas juste une solution rapide qui cassera à nouveau plus tard.

Veuillez me contacter avant de commander afin que je puisse comprendre vos besoins et vous recommander la meilleure solution.

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AlexanderWarren

professional program developer focused on building efficien

  • DeRoyaume-Uni
  • Membre depuismars 2026
  • Temps de réponse moy.1 heure
  • Langues

    Anglais
Hi, I’m Thane, a professional 3D and 2D game developer specializing in creating immersive, high quality game experiences. I help individuals, studios, and startups turn their game ideas into polished, playable realities. With solid experience in gameplay mechanics, environment design, and system development, I focus on building games that are smooth, optimized, and visually engaging. Whether you need a prototype, full game development, level design, or custom mechanics My goal is not just to build your game, but to help you create something that stands out in today’s competitive market.

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