Je vais créer un jeu 2D ou un prototype soigné dans godot

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Twin Star Games
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À propos de ce service

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Vous avez une idée de jeu que vous souhaitez concrétiser ?

Je vais développer un jeu 2D personnalisé, un prototype ou un système de gameplay dans Godot, axé sur des mécaniques solides, des contrôles réactifs et une architecture propre et évolutive.

Je peux travailler sur :

  • roguelikes / roguelites
  • jeux de cartes et de deckbuilding
  • plateform fighters
  • systèmes d’action et RPG
  • jeux cosy
  • génération procédurale
  • combat, ennemis, boss, améliorations et progression
  • UI, menus, intégration sonore et systèmes de sauvegarde
  • versions PC et Web
  • mécaniques de gameplay expérimentales et uniques

Je peux également structurer votre projet pour qu’il soit facile à continuer avec des outils de codage IA, en utilisant des systèmes modulaires, une organisation claire et une documentation conçue pour maintenir la cohérence lors du développement futur.

Besoin de visuels rapidement pour une preuve de concept ? Je peux aussi travailler avec assets assistés par IA pour prototypes, personnages, UI, effets et placeholders, en complément de tous les assets que vous fournissez.

Que vous ayez besoin d’un prototype, d’une démo soignée ou d’un cycle de gameplay plus complet, je peux vous aider à transformer votre idée en un jeu fonctionnel.

Vous recevrez le projet Godot complet avec le code source, prêt à être étendu et enrichi.

Chaque jeu étant différent, merci de me contacter avant de commander. Nous pourrons en discuter.

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Twin Star Games

Software Engineer and Game Designer

  • DeMexique
  • Membre depuisoct. 2026
  • Temps de réponse moy.1 heure
  • Langues

    Anglais, Espagnol
Indie Game Developer and Software Engineer specialized in rapid prototyping, gameplay systems, and AI-assisted development. I build polished, playable prototypes for roguelikes, card games, battlers, platform fighters, and other gameplay-focused projects. I design clean, modular systems and AI-friendly development workflows that make projects easier to iterate, document, debug, and expand quickly using modern coding assistants and LLM tools. I buid the perfect fundations so you can make your dream game.

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