Je vais créer un jeu 2D ou un prototype soigné dans godot


À propos de ce service
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Vous avez une idée de jeu que vous souhaitez concrétiser ?
Je vais développer un jeu 2D personnalisé, un prototype ou un système de gameplay dans Godot, axé sur des mécaniques solides, des contrôles réactifs et une architecture propre et évolutive.
Je peux travailler sur :
- roguelikes / roguelites
- jeux de cartes et de deckbuilding
- plateform fighters
- systèmes d’action et RPG
- jeux cosy
- génération procédurale
- combat, ennemis, boss, améliorations et progression
- UI, menus, intégration sonore et systèmes de sauvegarde
- versions PC et Web
- mécaniques de gameplay expérimentales et uniques
Je peux également structurer votre projet pour qu’il soit facile à continuer avec des outils de codage IA, en utilisant des systèmes modulaires, une organisation claire et une documentation conçue pour maintenir la cohérence lors du développement futur.
Besoin de visuels rapidement pour une preuve de concept ? Je peux aussi travailler avec assets assistés par IA pour prototypes, personnages, UI, effets et placeholders, en complément de tous les assets que vous fournissez.
Que vous ayez besoin d’un prototype, d’une démo soignée ou d’un cycle de gameplay plus complet, je peux vous aider à transformer votre idée en un jeu fonctionnel.
Vous recevrez le projet Godot complet avec le code source, prêt à être étendu et enrichi.
Chaque jeu étant différent, merci de me contacter avant de commander. Nous pourrons en discuter.
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Software Engineer and Game Designer
- DeMexique
- Membre depuisoct. 2026
- Temps de réponse moy.1 heure
Langues
Anglais, Espagnol
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FAQ
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Pouvez-vous créer un jeu à partir de mon idée ?
Oui. Vous pouvez m’envoyer votre concept, vos références ou notes de conception, et je peux les transformer en un prototype 2D jouable, une démo ou un système de gameplay selon l’étendue.
Quels types de jeux pouvez-vous développer ?
Je me spécialise dans les roguelikes, roguelites, deckbuilders, platform fighters, jeux d’action, systèmes RPG, jeux cosy, et projets avec des mécaniques inhabituelles ou expérimentales. Consultez la vidéo de publication pour voir mon travail.
Vais-je recevoir le code source complet ?
Oui. Vous recevrez le projet Godot complet et le code source, prêt pour une extension future.
Puis-je continuer à développer le projet moi-même ou avec des outils d’IA ?
Oui. Je peux structurer le projet avec des systèmes modulaires, une organisation claire et une documentation pour faciliter la compréhension et la poursuite du développement par vous-même ou avec des outils de codage IA.
Proposez-vous des assets et des graphismes pour les jeux ?
Je peux utiliser vos assets existants, packs d’assets, placeholders ou assets assistés par IA pour prototypes et projets de preuve de concept. Pour des œuvres plus complexes ou entièrement personnalisées, nous pouvons en discuter séparément.
Pouvez-vous ajouter une mécanique qui n’est pas listée dans le gig ?
Absolument. Les mécaniques uniques sont un domaine que j’aime particulièrement. Envoyez-moi une description de ce que vous souhaitez et je pourrai évaluer la meilleure façon de l’implémenter.
Pouvez-vous ajouter du multijoueur ?
Multijoueur et réseau peuvent être intégrés selon le projet, mais nécessitent généralement une offre personnalisée car la complexité varie considérablement.
Dois-je vous contacter avant de passer une commande ?
Oui. Chaque jeu étant différent, me contacter d’abord permet de définir la portée, les fonctionnalités nécessaires, les assets, et le pack qui correspond le mieux à votre projet.

