Je vais développer des prototypes de jeux 2D ou 3D dans Godot pour PC, mobile, web

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Tyler
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À propos de ce service

Traduction automatique

Transformez votre idée de jeu en un prototype jouable et fonctionnel dans Godot conçu pour votre plateforme cible.

Que vous ayez un concept simple, une idée de gameplay ou un projet en phase initiale, je peux créer un prototype 2D ou 3D personnalisé qui vous aidera à tester les mécaniques, à démontrer votre vision et à établir une base solide pour le développement futur.

Ce que je peux réaliser :

  • Prototypes de gameplay 2D et 3D sur mesure
  • Mouvements et contrôles du joueur
  • Systèmes de combat et d’interaction
  • Mécaniques de plateforme et de personnage
  • IA ennemie et comportements de base
  • Systèmes d’inventaire et d’objets
  • Systèmes de santé, de dégâts et de progression
  • Mécaniques basées sur la physique
  • Objets à collectionner et power-ups
  • UI et interactions de gameplay
  • Prototypes de niveaux et d’environnement
  • Menus de jeu et HUD de base
  • Systèmes de gameplay interactifs
  • Optimisation des prototypes et correction de bugs


Plateformes cibles :

️ PC

Mobile

Web / HTML5


Pourquoi choisir ce service ?


Je me concentre sur la création de prototypes jouables et bien structurés qui illustrent clairement les mécaniques principales et la vision de votre jeu. Que vous testiez une nouvelle idée, prépariez une démo, présentiez un projet ou construisiez la base d’un jeu complet, le prototype sera adapté à vos besoins spécifiques.


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Tyler

Godot Dev

  • DeBrésil
  • Membre depuissept. 2026
  • Temps de réponse moy.1 heure
  • Langues

    Anglais, Portugais
Am Tyler a Godot developer experienced in GDScript and C#, building games with clean, modular architecture using scenes, signals, and custom resources. Skilled in gameplay prototyping, shader work, UI theming, and optimizing exports across desktop, mobile, and web. Comfortable working closely with artists and designers to turn ideas into playable, polished games.

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