Je concevrai un personnage AAA humanoïde ou créature prêt pour le jeu avec PBR pour Unreal Engine

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Tyler Brooks
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À propos de ce service

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Vous avez besoin d’un personnage AAA humanoïde ou créature prêt pour le jeu pour Unreal Engine ? Je crée des personnages 3D optimisés avec une topologie propre, des textures PBR de haute qualité, un UV mapping, une retopologie et des assets prêts pour la production pour UE5 et UE4. Que ce soit pour des jeux, des cinématiques ou des prototypes, je livre des personnages conçus pour la performance et la qualité visuelle.


Ce que je propose :

  • Modélisation de personnages humanoïdes AAA
  • Modélisation de personnages de créatures AAA
  • Création de personnages prêts pour le jeu
  • Sculpture de personnages haute poly
  • Retopologie et topologie propre
  • UV mapping et dépliage
  • Texturing PBR et matériaux
  • Rigging complet du corps du personnage
  • Assets compatibles Unreal Engine 5 (UE5)
  • Optimisation de la maille du personnage
  • Exportation en FBX, OBJ et fichier Blend
  • Personnage personnalisé à partir d’un concept art


Outils que j’utilise :

  • ZBrush
  • Blender
  • Maya
  • Substance 3D Painter
  • Unreal Engine 5
  • Marmoset Toolbag


Idéal pour :

  • Développeurs de jeux
  • Studios de jeux indépendants
  • Studios de jeux AAA
  • Développeurs Unreal Engine
  • Projets de RPG et FPS
  • Développement de jeux PC et console
  • Projets cinématographiques et de production virtuelle


N’hésitez pas à me contacter pour discuter de votre concept de personnage, de vos références, de vos exigences techniques et de vos objectifs de projet. Je vous recommanderai le package adapté et livrerai un personnage AAA prêt pour le jeu, optimisé pour Unreal Engine.

Préférence du type de livraison

Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

Découvrez Tyler Brooks

Tyler Brooks

Stylized and AAA Characters ready for game

  • DeÉtats-Unis
  • Membre depuismai 2026
  • Langues

    Français, Anglais, Allemand, Espagnol, Néerlandais
Hi, I’m Tyler Brooks, a USA based 3D character artist with 5+ years of experience creating stylized and AAA game ready characters. I specialize in ZBrush sculpting, humanoid and creature design, detailed PBR texturing, rigging, and production ready models for Unreal Engine. I focus on clean topology, strong character detail, and visuals that fit your game’s style. Whether you need a stylized hero or realistic creature, I deliver polished assets ready for production. I deliver consistent quality.

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