Je concevrai un personnage AAA humanoïde ou créature prêt pour le jeu avec PBR pour Unreal Engine


À propos de ce service
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Vous avez besoin d’un personnage AAA humanoïde ou créature prêt pour le jeu pour Unreal Engine ? Je crée des personnages 3D optimisés avec une topologie propre, des textures PBR de haute qualité, un UV mapping, une retopologie et des assets prêts pour la production pour UE5 et UE4. Que ce soit pour des jeux, des cinématiques ou des prototypes, je livre des personnages conçus pour la performance et la qualité visuelle.
Ce que je propose :
- Modélisation de personnages humanoïdes AAA
- Modélisation de personnages de créatures AAA
- Création de personnages prêts pour le jeu
- Sculpture de personnages haute poly
- Retopologie et topologie propre
- UV mapping et dépliage
- Texturing PBR et matériaux
- Rigging complet du corps du personnage
- Assets compatibles Unreal Engine 5 (UE5)
- Optimisation de la maille du personnage
- Exportation en FBX, OBJ et fichier Blend
- Personnage personnalisé à partir d’un concept art
Outils que j’utilise :
- ZBrush
- Blender
- Maya
- Substance 3D Painter
- Unreal Engine 5
- Marmoset Toolbag
Idéal pour :
- Développeurs de jeux
- Studios de jeux indépendants
- Studios de jeux AAA
- Développeurs Unreal Engine
- Projets de RPG et FPS
- Développement de jeux PC et console
- Projets cinématographiques et de production virtuelle
N’hésitez pas à me contacter pour discuter de votre concept de personnage, de vos références, de vos exigences techniques et de vos objectifs de projet. Je vous recommanderai le package adapté et livrerai un personnage AAA prêt pour le jeu, optimisé pour Unreal Engine.
Préférence du type de livraison
Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.
Découvrez Tyler Brooks
Stylized and AAA Characters ready for game
- DeÉtats-Unis
- Membre depuismai 2026
Langues
Français, Anglais, Allemand, Espagnol, Néerlandais
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FAQ
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De quoi avez-vous besoin pour commencer ?
Veuillez fournir votre concept de personnage, des images de référence, le style artistique préféré, la plateforme cible, les exigences techniques et tout détail spécifique comme le nombre de polygones, la résolution des textures ou les besoins en rigging.
Pouvez-vous créer à la fois des personnages humanoïdes et créatures ?
Oui. Je conçois des personnages humanoïdes de qualité AAA, des créatures fantastiques, des monstres, des extraterrestres et d’autres personnages personnalisés prêts pour le jeu, basés sur votre concept art ou vos références.
Le personnage est-il compatible avec Unreal Engine ?
Oui. Les personnages sont créés en tenant compte de la compatibilité Unreal Engine et livrés dans des formats prêts pour la production, adaptés aux workflows UE4 et UE5.
Quels formats de fichiers vais-je recevoir ?
Selon votre package, je peux livrer des fichiers FBX, OBJ, BLEND, des textures et d’autres fichiers nécessaires pour votre pipeline Unreal Engine.
Fournissez-vous des textures PBR ?
Oui. Chaque package applicable inclut des matériaux PBR créés professionnellement avec des textures optimisées pour un rendu réaliste dans Unreal Engine.
Proposez-vous le rigging de personnages ?
Oui. Le rigging complet du corps est disponible dans les packages appropriés. Si vous avez besoin d’un squelette spécifique ou d’un rig compatible Unreal Engine, veuillez le préciser avant de commander.
Pouvez-vous créer un personnage à partir de mon concept art ou de mes références ?
Absolument. Je peux transformer votre concept art, vos esquisses ou vos images de référence en un personnage 3D prêt pour le jeu de haute qualité.
Le personnage sera-t-il optimisé pour les jeux ?
Oui. Les personnages sont construits avec une topologie propre, une géométrie optimisée, un UV mapping correct et des workflows efficaces adaptés au développement de jeux en temps réel.
Pouvez-vous créer des armures, vêtements et accessoires personnalisés ?
Oui. Je peux modéliser des tenues personnalisées, armures, armes et accessoires qui correspondent à votre design de personnage et à vos exigences de projet.

