Je vais développer un jeu mobile 2D avec Unity pour Android et iOS

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Tyler
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À propos de ce service

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Je vais développer un jeu mobile 2D personnalisé avec Unity pour Android et iOS, basé sur votre idée et vos exigences.


Je suis un développeur Unity indépendant avec de l’expérience dans la création et la sortie de jeux mobiles complets. Je peux vous aider à transformer votre concept en un jeu fonctionnel et soigné, avec un gameplay réactif et une interface adaptée aux mobiles.


Ce qui peut être inclus :

Mécaniques de jeu 2D personnalisées

Interface et menus adaptés aux mobiles

Systèmes de progression et d’amélioration

Systèmes de sauvegarde

Niveaux et progression dans le jeu

Intégration audio et sonore

Intégration de plugins Unity compatibles

Développement pour Android et/ou iOS

Projet Unity complet et code source


Les packages sont conçus pour différentes tailles de projets, allant de jeux simples avec une mécanique principale à des jeux mobiles plus avancés avec plusieurs systèmes et systèmes de progression.


Veuillez m’envoyer un message avant de commander afin que nous puissions discuter de votre idée, des fonctionnalités, des plateformes et de la portée. Les fonctionnalités complexes ou les jeux plus importants peuvent nécessiter une offre personnalisée.


Ce qui n’est pas inclus sauf accord préalable : systèmes multijoueurs/en ligne, fonctionnalités blockchain/NFT, œuvres d’art ou animations avancées personnalisées, et fonctionnalités hors du périmètre convenu du projet.

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Tyler

Unity Game Developer for PC and Mobile Games

  • DeÉtats-Unis
  • Membre depuissept. 2024
  • Langues

    Anglais
I’m a Unity game developer experienced in creating 2D and 3D games for PC, Android, and iOS. I’m the creator of Subsurface, a 1–4 player co-op underwater horror game released on Steam Early Access. I work across gameplay programming, 3D modeling, level design, UI, optimization, debugging, and mobile development. I’ve taken projects from initial concepts to published games and playable builds. Whether you need a prototype, new gameplay feature, bug fix, or help developing your game, I provide organized Unity projects, clear communication, and reliable work.

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