Je vais corriger rapidement les bugs ou erreurs dans votre jeu Unity


À propos de ce service
Traduction automatique
Corrections de bugs Unity rapides et fiables
Votre jeu Unity affiche-t-il des erreurs, plante-t-il ou se comporte-t-il de manière incorrecte ?
Je enquêterai et corrigerai les bugs dans votre jeu Unity pour qu'il fonctionne à nouveau sans problème rapidement.
Ce service est idéal si vous avez un problème spécifique à diagnostiquer et résoudre sans reconstruire tout votre projet.
Ce que je peux corriger
- Erreurs Unity (Null Reference, références manquantes, bugs logiques)
- Comportement de gameplay défectueux
- Problèmes d'UI (boutons non fonctionnels, UI non mise à jour)
- Problèmes de script (erreurs logiques en C#)
- Problèmes mobiles (Android / iOS)
- Builds Unity pour PC
Je fournis enquête sur le bug + une explication claire de ce qui n’allait pas et comment cela a été corrigé.
Ce qui est inclus
- Enquête et diagnostic du bug
- Correction du bug selon votre package choisi
- Documentation de la correction (courte explication de la solution)
- Communication claire et professionnelle
️ Important (Veuillez lire)
Ce service concerne uniquement les corrections de bugs.
Ce qui n’est pas inclus :
- Nouvelles fonctionnalités ou systèmes
- Configuration de plugin ou problèmes SDK tiers (publicités, Firebase, IAP, etc.)
- Refactorisations importantes ou développement complet de jeu
Si vous n’êtes pas sûr que votre problème soit éligible, contactez-moi avant de commander. Je serai heureux de vérifier.
Plateformes & outils
- Moteur : Unity
- Plateformes : Android, iOS, PC
- Langage : C#
Découvrez Tyler
Unity Developer for Mobile Games and Prototypes
- DeÉtats-Unis
- Membre depuissept. 2024
- Temps de réponse moy.1 heure
Langues
Anglais
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FAQ
Traduction automatique
De quoi avez-vous besoin de ma part pour réparer le bug ?
Veuillez fournir : Une description claire du problème Les étapes pour reproduire le bug Version de Unity Plateforme cible (Android, iOS ou PC) Les fichiers ou scripts du projet pertinents Plus l’information est claire, plus vite je pourrai le corriger.
Quels types de bugs corrigez-vous ?
Je corrige les bugs liés au gameplay, à l’UI, à la logique et aux scripts dans Unity, tels que erreurs, plantages et comportements incorrects. Ce service concerne uniquement la correction de bugs, pas l’ajout de nouvelles fonctionnalités ou systèmes.
Corrigez-vous les problèmes de plugins tiers (publicités, Firebase, IAP, etc.) ?
Pas par défaut. Les problèmes liés aux plugins ne sont pas inclus dans ce service. Si votre problème concerne un plugin, veuillez me contacter d’abord pour que je puisse examiner et proposer une commande personnalisée si possible.
Que faire si vous ne pouvez pas corriger le bug ?
Si le problème ne peut pas être résolu dans le cadre de ce service, je vous en informerai avant de continuer. Dans les cas où aucune correction n’est possible, nous pourrons annuler la commande pour que vous ne soyez pas facturé.
Combien de temps prend généralement la correction d’un bug ?
La plupart des bugs sont corrigés dans le délai de livraison du package choisi. Les problèmes complexes peuvent nécessiter plus de temps, que je communiquerai toujours clairement.
Pouvez-vous ajouter une nouvelle fonctionnalité en corrigeant le bug ?
Non. Ce service concerne uniquement la correction de bugs. Les nouvelles fonctionnalités, mécaniques ou systèmes nécessitent une commande personnalisée séparée.
Allez-vous expliquer ce qui n’allait pas et comment vous l’avez corrigé ?
Oui. Je fournis une brève explication du problème et de la correction pour que vous compreniez ce qui a changé.
Offrez-vous une assistance après la livraison ?
Oui. Si le bug initial persiste, je le corrigerai dans la période de révision incluse.

