Je vais corriger rapidement les bugs ou erreurs dans votre jeu Unity

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Tyler
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À propos de ce service

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Corrections de bugs Unity rapides et fiables

Votre jeu Unity affiche-t-il des erreurs, plante-t-il ou se comporte-t-il de manière incorrecte ?

Je enquêterai et corrigerai les bugs dans votre jeu Unity pour qu'il fonctionne à nouveau sans problème rapidement.

Ce service est idéal si vous avez un problème spécifique à diagnostiquer et résoudre sans reconstruire tout votre projet.


Ce que je peux corriger

  • Erreurs Unity (Null Reference, références manquantes, bugs logiques)
  • Comportement de gameplay défectueux
  • Problèmes d'UI (boutons non fonctionnels, UI non mise à jour)
  • Problèmes de script (erreurs logiques en C#)
  • Problèmes mobiles (Android / iOS)
  • Builds Unity pour PC

Je fournis enquête sur le bug + une explication claire de ce qui n’allait pas et comment cela a été corrigé.


Ce qui est inclus

  • Enquête et diagnostic du bug
  • Correction du bug selon votre package choisi
  • Documentation de la correction (courte explication de la solution)
  • Communication claire et professionnelle

️ Important (Veuillez lire)

Ce service concerne uniquement les corrections de bugs.

Ce qui n’est pas inclus :

  • Nouvelles fonctionnalités ou systèmes
  • Configuration de plugin ou problèmes SDK tiers (publicités, Firebase, IAP, etc.)
  • Refactorisations importantes ou développement complet de jeu

Si vous n’êtes pas sûr que votre problème soit éligible, contactez-moi avant de commander. Je serai heureux de vérifier.


Plateformes & outils

  • Moteur : Unity
  • Plateformes : Android, iOS, PC
  • Langage : C#

Découvrez Tyler

Tyler

Unity Game Developer for PC and Mobile Games

  • DeÉtats-Unis
  • Membre depuissept. 2024
  • Langues

    Anglais
I’m a Unity game developer experienced in creating 2D and 3D games for PC, Android, and iOS. I’m the creator of Subsurface, a 1–4 player co-op underwater horror game released on Steam Early Access. I work across gameplay programming, 3D modeling, level design, UI, optimization, debugging, and mobile development. I’ve taken projects from initial concepts to published games and playable builds. Whether you need a prototype, new gameplay feature, bug fix, or help developing your game, I provide organized Unity projects, clear communication, and reliable work.

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