Je vais développer des plugins Minecraft personnalisés pour paper et spigot


À propos de ce service
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Vous avez besoin de plugins Minecraft qui résistent à une charge réelle ? Je suis Lukas, fondateur de Tynopia. J'étais Lead Developer sur un réseau Minecraft avec plus de 2 000 joueurs simultanés, conçu pour un projet YouTuber avec une audience de plus de 4 millions d'abonnés, et je crée du contenu pour le jeu depuis 2020.
Ce que je peux réaliser pour vous
- Minijeux, événements, arènes et modes de jeu personnalisés
- Économie, boutiques, enchères, caisses et rangs
- Interfaces d'inventaire, objets personnalisés, NPC et hologrammes
- Réseaux avec Velocity/BungeeCord et synchronisation MySQL/Redis
- Intégrations API tierces : REST, WebSockets et webhooks
- Outils d'administration, assistants anticheat, mises à jour et ports vers de nouvelles versions
Tech : Java, Kotlin, Node.js, MySQL, Redis. Paper, Spigot, Bukkit, Purpur.
Chaque commande inclut
- Une documentation complète et un guide de configuration
- Un code asynchrone, sans lag, conçu pour un grand nombre de joueurs
- Le code source complet plus un fichier .jar compilé
Contactez-moi avant de commander pour que nous puissions définir votre projet.
Découvrez Lukas
FiveM, RedM and Minecraft Dev, PCB and Enclosure Design, 3D Product Videos
- DeAllemagne
- Membre depuisjanv. 2026
Langues
Allemand, Anglais
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FAQ
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Quelles versions de Minecraft supportez-vous ?
Paper et Spigot de la version 1.8 jusqu'à la dernière version. Indiquez-moi la version de votre serveur et je m'adapte.
Est-ce que j'obtiens le code source ?
Oui. Vous recevez le code source complet ainsi qu’un fichier .jar compilé prêt à être placé dans votre dossier plugins.
Pouvez-vous mettre à jour un ancien plugin vers une nouvelle version ?
Oui. Je peux porter et réparer des plugins obsolètes, y compris remplacer les API et le code NMS supprimés.
Supporte-t-il les réseaux ?
Oui. Je peux créer des plugins pour des réseaux Velocity ou BungeeCord avec synchronisation MySQL ou Redis entre les serveurs.

