Bienvenue sur mon service de modélisation et texturing d’assets de jeu ! Je suis Lisandro. Avec mon expérience et mes compétences, je peux vous aider à donner vie à vos idées et à améliorer la qualité visuelle de vos projets.
- À partir d’un concept / croquis / référence que vous me fournissez.
Ce que je propose :
- Modélisation 3D d’accessoires : je créerai des modèles 3D détaillés et optimisés pour une utilisation dans des jeux vidéo, sauf personnages.
- Texturing réaliste : en utilisant des techniques avancées, je donnerai à vos modèles des couleurs, détails et matériaux réalistes qui les feront ressortir dans n’importe quel jeu.
- Formats et optimisation : je livrerai les fichiers dans les formats dont vous avez besoin (FBX, OBJ, etc.).
Comment nous allons travailler ensemble :
- Consultation initiale : nous discuterons de vos besoins et de votre vision pour le projet.
- Développement : je commencerai à travailler sur les modèles et textures, en vous tenant informé à chaque étape.
- Révision : vous pourrez examiner le travail et demander des modifications si nécessaire.
- Livraison finale : une fois que vous serez entièrement satisfait, je vous remettrai les fichiers finaux prêts à être intégrés dans votre jeu.
Mon flux de travail logiciel :
- Blender
- Substance 3D Painter
- Marmoset Toolbag 4
Merci beaucoup !!!