Je corrigerai les bugs du jeu Unity, les erreurs de compilation et optimiserai les performances de votre jeu mobile

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Noreo

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À propos de ce service

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Votre jeu Unity Android plante, lag ou se comporte de manière inattendue ?

Je suis un développeur de jeux Unity avec plus de 5 ans d’expérience dans la création et la publication de jeux mobiles Android sur Google Play Store. Je me spécialise dans la correction de bugs Unity, les erreurs de compilation Unity, l’optimisation du fps du jeu et l’ajustement des performances mobiles pour les jeux Unity.


Ce que je peux réparer :

  • Crashes du jeu et messages d’erreur
  • Chutes de fps Unity et pics de lag
  • Fuites de mémoire et problèmes de performance
  • Erreurs de script C# et bugs logiques
  • Erreurs de compilation Unity et problèmes de compatibilité
  • Rejets par Google Play et non-conformités aux politiques


Ce que vous recevrez :

  • Bugs identifiés et entièrement corrigés
  • Code C# propre et bien structuré
  • Performance Android fluide et optimisée
  • Explication claire de ce qui n’allait pas
  • Livraison rapide avec communication directe


Pourquoi me choisir : J’ai créé et publié 6 jeux Android avec Unity en partant de zéro. Je comprends ces bugs car je les ai rencontrés et corrigés moi-même. Je ne me contente pas de masquer les problèmes, j’en trouve la cause profonde.


Mon processus :

  1. Vous partagez vos fichiers de projet et décrivez le problème
  2. J’identifie le bug et confirme la correction avec vous
  3. Je vous livre les fichiers de projet corrigés
  4. Vous testez et confirmez que tout fonctionne


Vous avez un bug ou une erreur de compilation ? Je vais le réparer. Envoyez-moi un message

Découvrez Noreo

Noreo

Unity Game Developer

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  • DeNigeria
  • Membre depuisjanv. 2026
  • Dernière commande4 jours
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    Anglais, Espagnol, Français, Allemand
I'm a Unity game developer with 5+ years of experience creating engaging mobile games for Android, helping clients transform ideas into polished, playable, and market-ready games. I've developed and published multiple titles, handling gameplay programming, UI/UX, game systems, optimization, monetization, ads integration, in-app purchases, and store deployment. Whether you need a rapid prototype, bug fixes, new features, or a complete game, I focus on quality, performance, and player engagement while bringing your vision to life with clear communication and reliable delivery.

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