Je développerai un jeu tycoon Fortnite UEFN avec code Verse personnalisé


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À propos de ce service
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Vous voulez un tycoon Fortnite que les joueurs continueront à jouer ? Je crée des jeux tycoon complets UEFN avec du code Verse personnalisé, du premier bouton d’achat jusqu’à la renaissance.
Ce que je peux bâtir pour vous :
- Économie tycoon en Verse : boutons d’achat et d’amélioration, revenu passif, zones déverrouillables, renaissance avec des bonus permanents
- Sauvegarde persistante, récompenses quotidiennes et quêtes
- HUD et menus personnalisés conçus pour la souris, la manette et le tactile
- Carte thématique avec props 3D personnalisés, PNJ, musique et effets sonores
- Chiffres de revenu flottants, effets d’amélioration et badges de niveau MAX
- Tests de bugs et optimisation de la mémoire avant livraison
Comment cela fonctionne :
- Vous envoyez votre thème et vos jeux de référence
- Je partage un code de playtest privé pendant que je bâtis
- Vous obtenez le projet UEFN complet et tout le code source Verse
J’ai construit plusieurs îles tycoon et simulateur en UEFN, je connais donc les problèmes courants (données sauvegardées, menus du gamepad, limite mémoire de l’île) et comment les éviter.
Veuillez me contacter avant de commander afin que nous puissions convenir de la portée.
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FAQ
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Ai-je accès au projet et au code source ?
Oui. Chaque offre comprend le projet UEFN complet et tous les fichiers Verse, vous permettant de continuer à mettre à jour l’île vous-même ou avec un autre développeur.
Pouvez-vous travailler sur mon projet UEFN existant ?
Oui. Envoyez-moi le projet et dites-moi ce qu’il faut ajouter ou corriger. Je vous indiquerai l’étendue et le prix avant votre commande.
Le jeu fonctionnera-t-il sur console et mobile ?
Les menus sont conçus pour la manette et le tactile, et je garde l’île sous la limite mémoire de Fortnite. Je teste avec clavier et manette avant la livraison.
Qui publie l’île ?
L’île est publiée depuis votre compte Epic. Je prépare le projet et les paramètres de l’île et vous guide dans les étapes de publication.

