Je réaliserai un environnement de jeu 3D, carte de jeu, conception de niveau, terrain, asset pour Unity Unreal Engine

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Uhrmar
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À propos de ce service

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Bonjour,


Souhaitez-vous créer un environnement de jeu 3D impressionnant et immersif qui donne vie à votre jeu ? Vous êtes au bon endroit.

Je me spécialise dans la conception d'environnements 3D de qualité, de cartes et de niveaux pour Unity et Unreal Engine, en alliant impact visuel et optimisation des performances.


Que vous ayez besoin d'un terrain en monde ouvert, d'un environnement stylisé ou d'un niveau de jeu complet, je fournirai un résultat de haute qualité adapté à votre vision.


Ce que je peux faire pour vous


  • ️ Conception d'environnement de jeu 3D (réaliste ou stylisé)
  • ️ Conception de niveaux et création de cartes de jeu
  • ️ Sculpting de terrain et conception de paysages
  • ️ Création d'assets et d'accessoires 3D
  • ️ Conception d'environnements en monde ouvert et modulaires
  • ️ Éclairage, atmosphère et post-traitement
  • ️ Optimisation de l'environnement pour des performances fluides
  • ️ Intégration avec Unity et Unreal Engine


Pourquoi travailler avec moi ?


  • ️ Bonne compréhension de la conception de jeux et de l'immersion des joueurs
  • ️ Accent sur la qualité visuelle et la performance
  • ️ Communication fiable et livraison à temps
  • ️ Environnements personnalisés adaptés à vos besoins


Commençons


Chaque monde de jeu mérite de paraître vivant, immersif et captivant. Contactez-moi avec votre idée, et construisons quelque chose d'incroyable ensemble.

Préférence du type de livraison

Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

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Uhrmar

Unreal engine game, Unity Game, Ui Design, Unreal Engine Environment

  • DeItalie
  • Membre depuisjanv. 2026
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    Anglais, Espagnol, Arabe
Hello! Am a passionate Game Developer and 3D Artist with over five years of freelance experience specializing in Unity and Unreal Engine, whether you need polished gameplay systems, stunning environments, or optimized 3D assets (characters, props, modular kits) and UI/UX designs, I have got you covered. I work primarily in Blender, Substance Painter, and engine‑native pipelines to deliver production ready models and procedural tools, and I pride myself on clear, regular communication and a 100% satisfaction guarantee I won’t stop until you’re thrilled with the result. CONTACT ME NOW

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