Je créerai des accessoires 3D prêts pour le jeu avec des textures pbr


À propos de ce service
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Vous recherchez des props 3D de haute qualité, prêtes pour le jeu, pour votre projet ?
Je suis un artiste 3D spécialisé dans la modélisation hard-surface et les assets prêts pour le jeu, utilisant Autodesk Maya, ZBrush et Substance 3D Painter.
CE QUE JE PROPOSE
Modélisation de props 3D
Topologie propre et UV mapping
Texturing PBR et matériaux
Bakage High-to-Low poly (là où nécessaire)
Assets optimisés pour Unity et Unreal Engine
Export FBX/OBJ et rendus de prévisualisation
POURQUOI TRAVAILLER AVEC MOI ?
Souci du détail
Communication claire
Livrables organisés
Assets adaptés à vos exigences de projet
COMMENT CELA FONCTIONNE
- Partagez vos références et vos exigences.
- Je confirme le périmètre et le délai de livraison.
- Je crée votre prop et livre les fichiers convenus.
Veuillez me contacter avant de commander afin que nous puissions discuter de votre projet et choisir le bon package.
Donnons vie à vos assets de jeu !
Préférence du type de livraison
Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.
Découvrez Ulkesh J
Junior 3D Generalist
- DeInde
- Membre depuisoct. 2026
Langues
Hindi, Marathi, Anglais
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FAQ
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De quoi avez-vous besoin de ma part pour commencer ?
Veuillez fournir des images de référence, le style artistique souhaité, le moteur de jeu envisagé et toute exigence liée aux polygones ou textures. Si vous avez une date limite ou une préférence de format de fichier, veuillez le mentionner avant de commander.
Quels formats de fichiers livrez-vous ?
Je peux livrer des fichiers FBX ou OBJ, selon le package et les besoins du projet. Veuillez confirmer votre format préféré avant de commander.
Créez-vous des assets optimisés prêts pour le jeu ?
Oui. Je peux préparer des props adaptés avec une géométrie et un UV mapping propres. L’optimisation et les exigences de baking dépendent du package choisi et de la complexité de l’asset.
Pouvez-vous créer des armes ou véhicules complexes ?
Oui, en fonction de la complexité et de l’étendue. Veuillez me contacter avec vos références d’abord afin que je puisse examiner les exigences et proposer une offre personnalisée si nécessaire.
Fournissez-vous des fichiers sources ?
Les fichiers sources peuvent être fournis en option, en fonction du projet. Merci de me contacter avant de commander pour confirmer leur disponibilité.

