Je créerai des accessoires 3D prêts pour le jeu avec des textures pbr

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Ulkesh J
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À propos de ce service

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Vous recherchez des props 3D de haute qualité, prêtes pour le jeu, pour votre projet ?

Je suis un artiste 3D spécialisé dans la modélisation hard-surface et les assets prêts pour le jeu, utilisant Autodesk Maya, ZBrush et Substance 3D Painter.

CE QUE JE PROPOSE

Modélisation de props 3D

Topologie propre et UV mapping

Texturing PBR et matériaux

Bakage High-to-Low poly (là où nécessaire)

Assets optimisés pour Unity et Unreal Engine

Export FBX/OBJ et rendus de prévisualisation

POURQUOI TRAVAILLER AVEC MOI ?

Souci du détail

Communication claire

Livrables organisés

Assets adaptés à vos exigences de projet

COMMENT CELA FONCTIONNE

  1. Partagez vos références et vos exigences.
  2. Je confirme le périmètre et le délai de livraison.
  3. Je crée votre prop et livre les fichiers convenus.

Veuillez me contacter avant de commander afin que nous puissions discuter de votre projet et choisir le bon package.

Donnons vie à vos assets de jeu !

Préférence du type de livraison

Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

Découvrez Ulkesh J

Ulkesh J

Junior 3D Generalist

  • DeInde
  • Membre depuisoct. 2026
  • Langues

    Hindi, Marathi, Anglais
I'm a 3D Artist specializing in game-ready props, hard-surface modeling, and PBR texturing. Using Maya, ZBrush, and Substance 3D Painter, I create optimized assets for Unity and Unreal Engine. My services include 3D modeling, UV mapping, texture baking, and PBR materials. I focus on clean geometry, quality textures, and organized deliverables for your project. Need a weapon, mechanical prop, tool, or environment asset? I can help bring your reference to life!

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