Je vais réparer, optimiser ou redessiner votre environnement 3d, environnement de jeu 3d, carte de jeu 3d


À propos de ce service
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Dans cette offre, je propose de réparer, optimiser, redessiner et peaufiner les environnements de jeu pour Unity et Unreal Engine afin de les rendre de qualité, performants et prêts à l’emploi.
Que vous développiez un jeu indépendant, un projet de qualité AAA, une simulation, une expérience VR ou une aventure en monde ouvert, un environnement non optimisé ou inachevé peut nuire aux performances, au gameplay et à l’expérience globale du joueur.
Si votre environnement 3D existant, votre carte de jeu 3D ou votre niveau de jeu nécessite des améliorations, vous êtes au bon endroit.
Je peux aider à résoudre des problèmes d’environnement tels que :
Faibles FPS et mauvaise performance
Éclairage, ombres ou post-traitement de mauvaise qualité
Environnements vides ou sans vie
Problèmes de sculpture de terrain et de paysage
Étirement des textures ou textures manquantes
Matériaux cassés ou irréalistes
Objets flottants et assets mal placés
Problèmes de collision et de physique
Problèmes de NavMesh et de pathfinding AI
Optimisation de la végétation, de l’herbe et de la flore
Problèmes de configuration de l’eau, des rivières, des lacs et de l’océan
Encombrement de l’environnement et mauvaise composition du niveau
Problèmes d’éclairage Lumen ou baked dans Unreal Engine
Optimisation de la partition du monde dans Unreal Engine
Génération de LOD et optimisation des maillages
Effets météorologiques, brouillard, atmosphère et cinématiques, et plus encore...
Préférence du type de livraison
Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.
Découvrez Ulrich
Professional 3D Artist Creating 3D Models For Any Purpose
- DeAllemagne
- Membre depuisjuin 2026
- Temps de réponse moy.2 heures
Langues
Allemand, Anglais, Français
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FAQ
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Optimisez-vous les environnements pour les jeux ?
Oui. Je me concentre sur l’optimisation des performances en utilisant des LOD, une topologie optimisée, des textures efficaces, un éclairage approprié, le culling d’occlusion et une organisation propre des assets pour un gameplay fluide.
Pouvez-vous inclure l’éclairage et l’atmosphère ?
Oui. Je peux ajouter un éclairage réaliste ou cinématographique, du brouillard, des effets météorologiques, des skyboxes, du post-traitement et une narration environnementale pour renforcer l’immersion.

