Je vais créer un prototype de jeu jouable avec Unreal Engine 5 en utilisant des blueprints


À propos de ce service
Traduction automatique
Vous avez une idée de jeu, une mécanique ou un GDD que vous souhaitez voir fonctionner avant d’engager un vrai budget ? Je crée des prototypes jouables sous Unreal Engine 5 en utilisant Blueprints (avec C++ si la logique le nécessite), afin que vous puissiez tester rapidement la sensation de votre gameplay principal.
Vous recevrez une version fonctionnelle et jouable de votre mécanique, pas un simple mockup ou une présentation. Je configure le projet UE5 proprement, implémente la ou les mécaniques que vous décrivez, et vous remets une version ainsi que des Blueprints source organisés que vous ou votre prochain développeur pourrez utiliser pour continuer.
Le niveau Basic couvre une mécanique principale dans un seul niveau de test. Les niveaux Standard et Premium permettent d’ajouter plusieurs mécaniques, plus de niveaux, et un peu de C++ pour des logiques plus avancées. Tous les niveaux incluent des Blueprints commentés et des révisions.
Contactez-moi avec votre mécanique, des jeux de référence, et la plateforme cible (PC ou mobile) avant de commander pour que je puisse confirmer le périmètre et le délai.
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Anglais, Ourdou
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FAQ
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De quoi avez-vous besoin de ma part pour commencer ?
J’ai besoin de votre idée de jeu, de la liste des mécaniques, de jeux de référence et de toute exigence spécifique pour le prototype Unreal Engine 5.
Travaillez-vous uniquement avec Blueprints ?
Oui, je peux travailler uniquement avec Blueprints ou combiner Blueprints et C++ selon les besoins de votre projet.
Pouvez-vous créer un jeu complet ?
Ce service concerne principalement les prototypes de jeux, mais je peux aussi aider à développer le projet selon l’étendue.
Supportez-vous uniquement Unreal Engine 5 ?
Ce service concerne principalement Unreal Engine 5, mais je peux discuter des versions antérieures si nécessaire.
Pouvez-vous réparer des projets Unreal Engine existants ?
Oui, je peux revoir et améliorer des systèmes Blueprints ou C++ existants dans des projets Unreal Engine.
Dois-je vous contacter avant de commander ?
Oui, veuillez me contacter d’abord pour que je puisse vérifier vos besoins et vous recommander le bon package.

