Je vais créer un personnage de jeu 3D de qualité AAA pour unreal, Unity et metaverse

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Umer
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À propos de ce service

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Bonjour !


Vous cherchez un personnage de jeu de qualité AAA pour votre projet ?

Vous êtes au bon endroit.

Je vais créer des personnages de jeu 3D de haute qualité pour :


  • Unreal Engine
  • Unity
  • Jeux de rôle
  • Jeux de tir à la première personne
  • Jeux stylisés
  • Projets metaverse
  • Projets cinématographiques


Ce que vous obtiendrez :

Modélisation de personnage de qualité AAA

Topologie prête pour le jeu

Sculpture en haute résolution

UV mapping

Texturing PBR

Maillages optimisés

Armure, vêtements et accessoires

Rendu du personnage

Fichiers FBX/OBJ/Blend


Je peux créer :

  • Personnages stylisés
  • Personnages réalistes
  • Personnages fantastiques
  • Personnages de science-fiction
  • Personnages d'anime
  • PNJ
  • Créatures et monstres


Logiciels que j'utilise :

  • Blender
  • ZBrush
  • Maya
  • Substance Painter
  • Unreal Engine 5


Pourquoi me choisir ?

Senior 3D Generalist

Flux de travail conforme aux standards de l'industrie

Communication rapide

Topologie propre

Détails de haute qualité

Priorité à la satisfaction du client

Veuillez m’envoyer un message avant de commander pour discuter de vos besoins.

Préférence du type de livraison

Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

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Umer

Am senior 3d generalist

  • DeRoyaume-Uni
  • Membre depuismai 2026
  • Langues

    Anglais
I’m a Senior 3D Generalist specializing in AAA-quality game-ready characters, realistic sculpting, and cinematic MetaHuman creation for games, cinematics, VR, and animation projects. With years of experience in character creation, I help indie developers, studios, and content creators bring their ideas to life using industry-standard workflows and optimized production pipelines. My expertise includes: AAA Game Characters Stylized & Realistic Characters 3D Sculpting MetaHuman Creation Character Retopology UV Mapping & Texturing Rigging Preparation Unreal Engine Integration

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