Je vais créer des accessoires 3D réalistes pour des jeux

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Asof
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À propos de ce service

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Vous recevrez un accessoire 3D de haute qualité, prêt pour le jeu, conçu spécifiquement pour votre projet. Je gère l'ensemble du processus de production, y compris la modélisation, une topologie propre, le UV mapping, le baking, la texturation PBR, l'optimisation et la livraison finale pour Unreal Engine, Unity ou d'autres workflows 3D. Chaque asset est créé à partir de vos références et de vos exigences techniques, en mettant l'accent sur des proportions précises, une définition claire des matériaux, une performance efficace et une présentation professionnelle. Je peux créer tout, des accessoires simples pour l'environnement aux assets héros détaillés, avec des fichiers livrés dans les formats dont vous avez besoin.

Préférence du type de livraison

Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

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Asof

3D Artist, 3D Environment Artist

  • DeIndonésie
  • Membre depuisaoût 2026
  • Temps de réponse moy.1 heure
  • Langues

    Turc, Anglais
3D Artist & Environment Specialist designing immersive, optimized worlds balancing artistic and technical performance. I build high-fidelity landscapes and architectural environments both interior and exterior optimized for real-time performance. Skilled in: Unreal Engine 5, ZBrush, Gaea, Substance Painter, Substance Designer, SpeedTree, Blender, Marvelous Designer, Houdini, RizomUV, Marmoset Toolbag, and Photoshop.

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