Je vais port, rig, et créer des modèles de personnages personnalisés pour Left 4 Dead 2
À propos de ce service
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Vous avez besoin d’un personnage ou d’un modèle 3D personnalisé fonctionnant correctement dans Left 4 Dead 2 ?
Envoyez-moi votre modèle ou référence et expliquez ce que vous souhaitez modifier. Je examinerai les exigences et vous fournirai un devis approprié.
Je suis spécialisé dans le portage, le rigging, le weight painting et la configuration prête pour le jeu de modèles de personnages pour Left 4 Dead 2 (L4D2).
Je peux porter votre personnage depuis Blender, SFM, GMod ou d’autres formats 3D compatibles et le préparer pour L4D2.
Ce que je peux faire :
- Portage de modèles/personnages pour L4D2
- Modèles de survivants personnalisés
- Modèles infectés personnalisés
- Modèles de joueurs pour L4D2
- Rigging & weight painting
- Configuration du squelette/os pour L4D2
- Configuration du visage et de la bouche
- Configuration des textures & matériaux
- Intégration d’accessoires et de tenues
- Optimisation du modèle
- Corrections des os/rigging
- Collision & configuration
- Fichiers d’addon prêts pour le jeu
Que vous ayez un personnage Blender, un modèle SFM, GMod, un personnage 3D personnalisé ou un modèle L4D2 existant à réparer, je peux vous aider à le transformer en un asset fonctionnel pour L4D2.
Veuillez me contacter avant de commander, surtout pour des personnages complexes, plusieurs modèles, animations personnalisées ou remaniements importants.
Préférence du type de livraison
Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.
Découvrez Unique M
Expert 3d artist
- DeNigeria
- Membre depuisjuil. 2025
- Temps de réponse moy.1 heure
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Anglais, Arabe, Allemand, Espagnol, Français, Italien, Afrikaans, Portugais
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FAQ
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Pouvez-vous porter un modèle Blender vers L4D2 ?
Oui. Je peux préparer des personnages Blender compatibles pour Left 4 Dead 2, y compris rigging, weight painting, matériaux et configuration prête pour le jeu.
Pouvez-vous porter des modèles SFM ou GMod vers L4D2 ?
Oui. Je peux travailler avec des modèles compatibles SFM, GMod et autres modèles du moteur Source et les adapter pour L4D2.
Pouvez-vous rigguer mon personnage au squelette de L4D2 ?
Oui. Le rigging, la configuration des os et le weight painting sont inclus selon le pack choisi.
Pouvez-vous créer des expressions faciales ou des mouvements de bouche ?
Oui, lorsque le modèle source et la configuration demandée le permettent. Des travaux faciaux plus avancés peuvent être ajoutés dans le pack Premium.
Pouvez-vous réparer un mod de personnage L4D2 existant ?
Oui. Je peux diagnostiquer et réparer des problèmes liés au rigging, aux weights, matériaux, os, configuration du modèle et autres soucis.
Vais-je recevoir un VPK ?
Je peux fournir l’addon L4D2 approprié, la structure prête pour le jeu et les fichiers VPK selon le projet.
Pouvez-vous créer un personnage L4D2 entièrement personnalisé ?
Oui. Je peux partir d’un modèle 3D existant, d’un concept, d’images de référence ou d’un design de personnage. Les créations complexes nécessitent un devis personnalisé.

