Je réaliserai le développement de jeux Unreal Engine, prototype de jeu Unreal Engine en utilisant blueprint

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Unity Wiz
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À propos de ce service

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 Je construis des systèmes de gameplay, des fonctionnalités multijoueur et des interfaces utilisateur/expérience utilisateur en utilisant le système Blueprint d'Unreal Engine, sans C++ nécessaire.


Des mécaniques de base aux séquences cinématographiques et à la logique complète du jeu, je crée des solutions propres et efficaces basées sur Blueprint, adaptées à votre vision.


Services que je propose :

Mécaniques de gameplay personnalisées (combat, déplacement, capacités)

Configuration multijoueur (logique client/serveur avec Blueprints)

Conception et mise en œuvre UI/UX

Systèmes d'inventaire, de santé, de dialogue ou de quêtes

Comportement AI de base

Effets visuels en temps réel (basés sur Blueprint)

Configuration de scène et logique de niveau

Développement complet de jeu (de l'idée à la finition)



Veuillez me contacter avant de passer votre commande

Cela garantit que je comprends bien vos besoins et que je livre exactement ce que vous souhaitez. Chaque projet est unique, planifions le vôtre ensemble !

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Unity Wiz
  • DeÉtats-Unis
  • Membre depuismai 2025
  • Langues

    Anglais
I'm a professional 3D game programmer with hands-on experience building immersive games using industry-standard engines like Unity and Unreal Engine. I specialize in the programming side of 3D game development, bringing mechanics, systems, and environments to life through clean, optimized code. Tech Stack: Unity (C#) | Unreal Engine (Blueprints & C++) Visual Studio | Git | Blender (for testing assets)

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