Je réaliserai le développement de jeux Unreal Engine, prototype de jeu Unreal Engine en utilisant blueprint


À propos de ce service
Traduction automatique
Je construis des systèmes de gameplay, des fonctionnalités multijoueur et des interfaces utilisateur/expérience utilisateur en utilisant le système Blueprint d'Unreal Engine, sans C++ nécessaire.
Des mécaniques de base aux séquences cinématographiques et à la logique complète du jeu, je crée des solutions propres et efficaces basées sur Blueprint, adaptées à votre vision.
Services que je propose :
Mécaniques de gameplay personnalisées (combat, déplacement, capacités)
Configuration multijoueur (logique client/serveur avec Blueprints)
Conception et mise en œuvre UI/UX
Systèmes d'inventaire, de santé, de dialogue ou de quêtes
Comportement AI de base
Effets visuels en temps réel (basés sur Blueprint)
Configuration de scène et logique de niveau
Développement complet de jeu (de l'idée à la finition)
Veuillez me contacter avant de passer votre commande
Cela garantit que je comprends bien vos besoins et que je livre exactement ce que vous souhaitez. Chaque projet est unique, planifions le vôtre ensemble !
Découvrez Unity Wiz
- DeÉtats-Unis
- Membre depuismai 2025
Langues
Anglais
Traduction automatique
FAQ
Traduction automatique
De quoi avez-vous besoin pour commencer ?
J'ai besoin d'une description claire de votre idée, de matériaux de référence si disponibles, et de la version d'Unreal Engine que vous souhaitez utiliser (UE4 ou UE5).
Le projet sera-t-il 100 % en Blueprints ou inclura-t-il du C++ ?
Par défaut, tout le développement sera effectué en utilisant le système Blueprints d'Unreal Engine. Si vous avez besoin d'une intégration C++, faites-le moi savoir à l'avance.
Puis-je demander une fonctionnalité multijoueur ?
Oui, je peux configurer des fonctionnalités multijoueur en utilisant les systèmes de réseau intégrés d'Unreal. Veuillez noter que cela peut nécessiter un package de niveau supérieur ou une offre personnalisée.
Vais-je recevoir les fichiers complets du projet ?
Absolument. Vous recevrez tous les fichiers du projet Unreal Engine pour continuer le développement ou les transmettre à votre équipe.
Pouvez-vous travailler sur un projet Unreal existant ?
Oui, je peux rejoindre un projet en cours et ajouter des fonctionnalités ou corriger des bugs. Veuillez m'envoyer d'abord le projet ou la source pour examen.
