Je vais rigger votre personnage avec Blender


À propos de ce service
Traduction automatique
Vous cherchez un rig de personnage de haute qualité, prêt pour l'animation pour votre projet ? Vous êtes au bon endroit.
Je me spécialise dans le rigging professionnel de personnages avec Blender, en fournissant des rigs propres, efficaces et adaptés aux animateurs, que ce soit pour jeux, films, animations YouTube ou projets 3D.
️ Ce que je propose
Rigging complet du corps (humanoïde & créatures)
Rigging facial avancé (expressions + lip sync)
Structures osseuses personnalisées (selon votre modèle)
Systèmes d'IK/FK pour une animation fluide
Weight painting (déformation propre, pas de problèmes de mesh)
Contrôleurs de rig (interface facile à utiliser pour les animateurs)
Shape Keys / Blend Shapes (pour expressions faciales)
Styles de rigging cartoon & réalistes
Rigs prêts pour le jeu (optimisés pour Unity / Unreal Engine)
Le rig facial comprend
- Contrôles des yeux (clignement, direction du regard)
- Mouvement des sourcils
- Contrôles de la bouche (sourire, froncement, phonèmes)
- Configuration prête pour lip-sync
- Expressions personnalisées (colère, joie, tristesse, etc.)
Pourquoi me choisir ?
Structure de rig propre et organisée
Contrôles adaptés aux animateurs (pas de confusion)
Déformations fluides (pas de rupture du mesh)
Livraison rapide avec souci du détail
Solutions personnalisées selon votre projet
Support du débutant à l’avancé
Découvrez Jk Cyru
I will never forgot those who came with a lamp when i was in dark
- DePakistan
- Membre depuisjanv. 2023
- Temps de réponse moy.1 heure
- Dernière commande1 an
Langues
Ourdou, Anglais
Traduction automatique
Mon portfolio
FAQ
Traduction automatique
De quoi avez-vous besoin pour commencer le rigging ?
J'ai besoin de votre fichier modèle 3D (FBX, OBJ ou .blend), de préférence en T-pose ou A-pose. Partagez également toute image de référence ou exigence spécifique pour le rig.
Proposez-vous le rigging facial ?
Oui ! Je propose un rig facial avancé, incluant contrôles des yeux, configuration de lip sync, expressions et shape keys personnalisés pour une animation réaliste ou cartoon.
Pouvez-vous rigger des personnages pour des jeux (Unity / Unreal Engine) ?
Absolument. Je peux créer des rigs prêts pour le jeu, optimisés pour des moteurs comme Unity et Unreal, en assurant une structure osseuse correcte et de bonnes performances.
Que faire si mon modèle n’est pas correctement préparé ?
Pas de problème. Je peux examiner votre modèle et suggérer des corrections. Si nécessaire, je peux aussi ajuster ou optimiser la topologie (ce qui peut nécessiter une offre personnalisée).

