Je vais créer une interface Roblox pour vous


À propos de ce service
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Vous avez besoin d'une interface utilisateur (UI) propre, captivante et personnalisée pour votre jeu Roblox ? Je conçois des UI qui non seulement ont un aspect fantastique mais améliorent aussi considérablement l'expérience utilisateur (UX). Que vous construisiez un simulateur, un jeu de rôle ou une expérience compétitive, je peux créer l'interface parfaite pour correspondre au thème et au style de votre jeu.
Pourquoi choisir mon service ?
- Design personnalisé : Chaque cadre est conçu pour s'harmoniser parfaitement avec le thème, l'esthétique ou le style des jeux populaires que vous admirez.
- UX orientée joueur : Je privilégie une navigation claire et une disposition intuitive pour que vos joueurs puissent se concentrer sur le plaisir.
- Haute qualité, coût réduit : Obtenez un travail de qualité professionnelle à des prix très compétitifs.
Ce dont j'ai besoin pour commencer :
- Thème/concept du jeu : Parlez-moi de votre jeu (par exemple, science-fiction, médiéval, dessin animé, etc.).
- Références (optionnel mais recommandé) : Liens vers des UI de jeux populaires que vous aimez ou une esquisse de votre idée de mise en page.
- Contenu : Le texte spécifique et toutes images/icônes que vous souhaitez inclure sur le cadre.
Prêt à donner à votre jeu Roblox l'interface professionnelle qu'il mérite ?
(Les tarifs mentionnés dans mes packages sont par cadre/écran)
Préférence du type de livraison
Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.
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Roblox Developer
- DeInde
- Membre depuismars 2025
- Temps de réponse moy.1 heure
- Dernière commande5 mois
Langues
Hindi, Anglais
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FAQ
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Comment définissez-vous un "cadre" ou un "écran" ?
Un cadre est un seul élément UI autonome ou une fenêtre (par exemple, un écran de menu principal, une interface boutique, un panneau de paramètres, une fenêtre de récompense quotidienne). Si vous avez besoin d'un écran boutique avec plusieurs onglets, chaque onglet est généralement considéré comme un cadre ou un écran séparé. En résumé, tout ce que vous voyez à un instant donné.
Utilisez-vous Roblox Studio ou un logiciel externe ?
J'utilise principalement Roblox Studio, mais si vous préférez des designs complexes, je peux le créer en externe et l'importer dans Roblox Studio.
Puis-je demander un style ou un thème spécifique ?
Absolument ! Le design est 100 % personnalisé. Fournissez simplement des références (comme des liens vers des jeux Roblox populaires) ou décrivez le thème de votre jeu (par exemple, "science-fiction sombre", "low-poly mignon", etc.), et je l'adapterai.
Et si j'ai besoin de plus d'un cadre ?
Vous devrez commander plusieurs unités du package souhaité (par exemple, 3 unités pour un menu principal, une boutique et un écran de paramètres). Contactez-moi d'abord pour une offre personnalisée si vous avez un gros projet !
Quel est le format de livraison typique ?
Vous recevrez un fichier .rblx vide avec juste le ScreenGui (si autre chose est présent, je mentionnerai également son répertoire).
Combien de temps faut-il pour réaliser un cadre ?
Le délai de livraison est généralement de [Précisez le délai, par exemple 1-2 jours] par cadre, en fonction de la complexité et du package choisi. Je fournirai un calendrier précis lors de la commande.
Quelle langue de scripting utilisez-vous pour les boutons fonctionnels ?
J'utilise Luau (la version de Lua de Roblox) pour garantir que tous les boutons et éléments du package Premium soient fonctionnels et prêts à être intégrés aux systèmes principaux de votre jeu.
L'UI sera-t-elle belle sur tous les appareils (PC, mobile, tablette) ?
Oui ! Chaque UI que je conçois est construite en utilisant Scale plutôt qu'Offset et utilise des contraintes pour assurer qu'elle soit entièrement optimisée et correctement dimensionnée pour tous les appareils (PC, mobile, tablette) sans distorsion.
Le package Premium (Fonctionnel) se connecte-t-il aux données/code de mon jeu ?
Le package Premium rend les boutons fonctionnels (par exemple, ouvrir/fermer le cadre, basculer la visibilité, jouer des sons). Il n'inclut pas de codage pour les fonctions principales du jeu comme la sauvegarde des données, le téléportement ou la gestion de la monnaie, car cela nécessite l'accès à vos scripts de jeu existants. Contactez-moi pour plus d'informations.

