Je créerai des modèles 3D personnalisés pour Unreal Engine et des assets prêts pour le jeu


À propos de ce service
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Vous avez besoin d’assets 3D personnalisés de haute qualité pour votre projet Unreal Engine ?
Vous êtes au bon endroit.
Je me spécialise dans la création de modèles 3D personnalisés, prêts pour le jeu, pour Unreal Engine 5, conçus pour la qualité, l’optimisation et une intégration fluide dans votre projet. Que vous développiez un jeu, une simulation, une visualisation architecturale ou une expérience interactive, je peux créer des assets professionnels adaptés à vos besoins.
Ce que je peux créer :
Props & objets personnalisés
Assets pour environnement
Modèles de surfaces dures
Armes & équipements
Bâtiments & structures
Meubles & assets intérieurs
Assets industriels & mécaniques
Modèles prêts pour le jeu pour Unreal Engine
Ce que vous recevrez :
Topologie propre
Géométrie optimisée pour la performance en temps réel
UV mapping correct
Fichiers de projet organisés
Fichiers FBX, OBJ ou BLEND (selon accord)
Communication professionnelle tout au long du projet
Pourquoi travailler avec moi ?
- Attention aux détails
- Communication fiable
- Assets de haute qualité, prêts pour le jeu
- Focus sur l’optimisation pour Unreal Engine
- Livraison à temps
Chaque projet est unique, c’est pourquoi je recommande de me contacter avant de passer commande. Cela nous permet de discuter de vos besoins, du calendrier et des livrables pour que l’asset final corresponde à votre vision.
Préférence du type de livraison
Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.
Découvrez Lukas Schneider
Professional Unreal Engine 3D Artist
- DeAllemagne
- Membre depuisjuil. 2026
- Temps de réponse moy.7 heures
Langues
Espagnol, Allemand, Français, Italien
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FAQ
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Quel type de modèles 3D créez-vous ?
Je crée une large gamme de modèles 3D personnalisés pour Unreal Engine, y compris props, assets pour environnement, bâtiments, meubles, objets industriels, pièces mécaniques, armes, véhicules, assets architecturaux et autres modèles prêts pour le jeu adaptés à votre projet.
Vos modèles sont-ils optimisés pour Unreal Engine ?
Oui. Je crée des assets en tenant compte des workflows Unreal Engine, en mettant l’accent sur une topologie propre, un UV mapping correct et une optimisation pour les applications en temps réel. Les exigences spécifiques en matière d’optimisation peuvent être discutées avant le début du projet.
Quels formats de fichiers livrez-vous ?
Je peux livrer des fichiers dans des formats tels que FBX, OBJ et BLEND, selon vos besoins. Si vous avez besoin d’un autre format, faites-le moi savoir avant de passer commande.
Pouvez-vous créer un modèle à partir de mes images de référence ou concept art ?
Oui. Je peux créer des modèles 3D personnalisés à partir d’images de référence, croquis, concept art ou descriptions détaillées pour répondre aux exigences de votre projet.
Puis-je utiliser ces modèles dans des projets commerciaux ?
Oui. Sauf accord contraire, les assets sont créés pour votre projet et peuvent être utilisés selon les termes de notre accord. Si vous avez des exigences spécifiques en matière de licence, veuillez en discuter avant de commander.
Fournissez-vous des textures et des matériaux ?
Oui, si elles font partie du périmètre convenu du projet. Veuillez préciser vos besoins en texturing et matériaux avant de passer commande.
Travaillez-vous sur de grands projets de jeu ?
Oui. Je peux travailler sur des assets individuels ou sur des collections plus importantes. Contactez-moi avec les détails de votre projet pour que nous discutions du périmètre, du calendrier et du prix.
Comment obtenir un devis précis ?
Envoyez-moi votre brief de projet, images de référence, format de fichier souhaité, niveau de détail et toute exigence technique. Je passerai en revue toutes les informations et vous fournirai un devis personnalisé selon l’étendue du travail.
Pourquoi devrais-je vous contacter avant de passer une commande ?
Chaque projet de modélisation 3D est différent. Me contacter en premier permet de s’assurer que nous sommes d’accord sur le périmètre, le calendrier, les livrables et le prix avant de commencer, ce qui réduit les risques de malentendus.
Créez-vous des modèles personnalisés non listés dans votre service ?
Oui. Si votre projet nécessite un type unique d’asset 3D, n’hésitez pas à m’envoyer un message. Je vérifierai vos besoins et vous dirai si cela correspond à mes services.
