Je vais créer des environnements 3D Unreal Engine et des assets modulaires

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Lukas Schneider
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À propos de ce service

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Vous avez besoin d’un environnement 3D Unreal Engine de haute qualité pour votre projet ?

Vous êtes au bon endroit.

Je me spécialise dans la création d’environnements 3D Unreal Engine personnalisés et d’assets modulaires pour les jeux, simulations, production virtuelle, visualisation architecturale et expériences interactives. Chaque environnement est conçu avec une topologie propre, une géométrie optimisée et une attention professionnelle aux détails.

Que vous ayez besoin d’une rue urbaine réaliste, d’une usine industrielle, d’une base militaire, d’une forêt, d’une scène intérieure ou d’un kit de bâtiments modulaires, je peux créer des assets adaptés au style et aux exigences techniques de votre projet.

Ce que je peux créer inclut :

Assets d’environnement 3D

Bâtiments et structures modulaires

Environnements intérieurs et extérieurs

Environnements urbains et citadins

Environnements industriels

Environnements militaires

Paysages naturels et assets forestiers

Routes, ponts et kits modulaires

Assets architecturaux

Assets Unreal Engine prêts pour le jeu

Ce que vous recevrez :

Modèles 3D prêts pour le jeu

Topologie propre

Géométrie optimisée

UV mapping approprié

Fichiers de projet organisés

Fichiers FBX, OBJ ou BLEND (selon accord)

Pourquoi me choisir ?

Communication professionnelle

Attention aux détails

Assets optimisés pour Unreal Engine

Livraison fiable

Travail de haute qualité

Préférence du type de livraison

Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

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Lukas Schneider

Professional Unreal Engine 3D Artist

  • DeAllemagne
  • Membre depuisjuil. 2026
  • Temps de réponse moy.2 heures
  • Langues

    Espagnol, Allemand, Français, Italien
Welcome to my profile! I'm an Unreal Engine 3D Artist specializing in creating high-quality, game-ready 3D assets for Unreal Engine 5. I create custom props, environments, hard surface models, weapons, vehicles, and optimized assets designed for real-time performance. My workflow focuses on clean topology, efficient UV mapping, PBR texturing, and Unreal Engine integration to deliver professional results. I value clear communication, attention to detail, and delivering reliable work that meets project requirements. Whether you need a single custom asset or a complete set of game-ready models.

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