Je vais développer un jeu multijoueur Unreal Engine pour steam et PC en utilisant blueprint et cpp


À propos de ce service
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Vous avez besoin d’un jeu multijoueur Unreal Engine pour Steam ou PC ?
Je développe des jeux multijoueur avec Unreal Engine 5 en me concentrant sur le réseau, les systèmes de gameplay, la réplication, l’intégration Steam et une expérience en ligne fiable.
Que vous construisiez un jeu coopératif, un shooter PvP, un jeu de survie, un RPG, un jeu d’horreur, un jeu tactique, un arena ou une autre expérience multijoueur, je peux vous aider à transformer votre concept en un projet Unreal Engine fonctionnel.
Les services incluent :
- Développement de jeux multijoueur Unreal Engine 5
- Intégration multijoueur Steam
- Fonctionnalités Steamworks et authentification des joueurs
- Systèmes de lobby et de session
- Multijoueur hôte et client
- Configuration de serveur dédié
- Gameplay basé sur le serveur
- Réplication des joueurs, armes, objets, compétences et interactions
- Systèmes de combat multijoueur
- Gameplay coopératif et PvP
- Matchmaking et gestion des sessions
- Interface utilisateur et menus multijoueur
- Mouvements des joueurs et animations répliquées
- Systèmes d’inventaire et d’objets
- Systèmes de santé, dégâts et réapparition
- Corrections et améliorations de projets multijoueur existants
Contactez-moi avant de commander et envoyez-moi votre concept de jeu, votre projet UE actuel, vos exigences et le nombre de joueurs ciblés.
Au plaisir de vous voir !
Découvrez Elliott O
Unreal Engine Game Developer and Programmer
- DeNigeria
- Membre depuismars 2025
- Temps de réponse moy.1 heure
- Dernière commande1 jour
Langues
Anglais, Français, Allemand
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FAQ
Traduction automatique
Développez-vous des jeux multijoueurs avec Unreal Engine 5 ?
Oui. Je travaille avec Unreal Engine 5 pour le gameplay multijoueur, le réseau, la réplication, l'intégration Steam et le développement de jeux sur PC.
Supportez-vous le multijoueur Steam ?
Oui. Les fonctionnalités multijoueurs de Steam telles que les sessions, les lobbies et la connectivité des joueurs sont prises en charge en fonction des besoins du projet.
Travaillez-vous avec Blueprints ou C++ ?
Les deux. J'utilise Blueprints, C++ ou une combinaison des deux selon l'architecture et les exigences du projet.
Développez-vous des jeux coopératifs ?
Oui. Je travaille sur des systèmes multijoueurs coopératifs, y compris la réplication des joueurs, le gameplay partagé, les interactions, le combat, les objectifs et d'autres mécaniques en réseau.
Développez-vous des jeux PvP ?
Oui. Les systèmes PvP tels que le combat répliqué, les états des joueurs, les armes, les dégâts, le respawn et le gameplay basé sur des matchs sont pris en charge.
Supportez-vous les serveurs dédiés ?
Oui. Le développement et la configuration de serveurs dédiés sont disponibles pour les projets nécessitant une architecture multijoueur avec serveur autoritaire.
Pouvez-vous réparer un projet multijoueur Unreal existant ?
Oui. Je travaille avec des projets existants et je résous les problèmes de réplication, sessions, réseau, gameplay et autres problèmes liés au multijoueur.
Pouvez-vous optimiser mon jeu multijoueur ?
Oui. Je peux analyser les performances réseau, la réplication, les performances du gameplay et d'autres problèmes techniques affectant le gameplay multijoueur.
3 avis concernant ce service
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Trier par
K kluuuuz

Australie
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200 $US-400 $US
Prix
9 jours
Durée
Utile?J 
jackson_a_b

États-Unis
very good.
50 $US-100 $US
Prix
1 jour
Durée
Utile?I 
issacjude

Royaume-Uni
good work, Urich
50 $US
Prix
12 jours
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