Je vais corriger les bugs et optimiser les performances dans votre projet Unity


À propos de ce service
Traduction automatique
Quelque chose dans votre projet Unity est cassé et vous y avez passé deux jours à regarder.
Envoyez-le moi.
La correction de bugs représente la majeure partie du travail en programmation de gameplay. J’ai
fait cela sur plus de 40 projets Unity, les miens et ceux des autres, donc je lis
rapidement du code inconnu.
CE QUE JE CORRIGE
- Références nulles, conditions de course, comportement incorrect de la physique
- Entrées défectueuses, logique d’animation ou de machine à états cassée
- Désynchronisation multijoueur et bugs réseau
- Chutes de frame, pics de GC, fuites de mémoire
- Erreurs de build et crashs spécifiques à la plateforme
- Code d’un ancien développeur que personne ne comprend plus
COMMENT JE TRAVAILLE
Je cherche la cause, pas le symptôme. Si votre bug est un symptôme d’un
problème architectural, je vous le dirai clairement et vous proposerai deux
options : la correction rapide et la vraie solution, avec des estimations de temps honnêtes
pour chacune. C’est vous qui choisissez laquelle vous souhaitez.
CE QUE VOUS RECEVEZ
Le code corrigé, une brève explication de ce qui n’allait pas réellement, et une
note sur tout ce que j’ai repéré d’autre qui pourrait vous poser problème plus tard.
Envoyez le projet ou le dépôt ainsi que les étapes pour reproduire. Si je ne peux pas
le reproduire, je vous le dirai avant que vous passiez commande, plutôt qu’après.
Découvrez Igor P
Multiplayer and gameplay programmer in Unity and Unreal
- DeRussie
- Membre depuisavr. 2024
- Temps de réponse moy.1 heure
Langues
Anglais, Russe
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FAQ
Traduction automatique
Et si vous ne pouvez pas reproduire le bug ?
Je vous le dirai avant de passer commande et nous ne gaspillerons pas votre argent. Si le bug est intermittent, envoyez une vidéo de son apparition.
Allez-vous casser autre chose en la réparant ?
Je travaille sur une branche et je vous indique précisément ce que j’ai modifié. Si une correction nécessite de changer quelque chose de risqué, je demande d’abord.
Mon projet est un chaos et j’en ai honte.
Tout le monde l’est. Je ne suis pas là pour juger votre code, mais pour le faire fonctionner.
Quelles versions de Unity utilisez-vous ?
De 2022.3 LTS jusqu’à Unity 6. Les versions plus anciennes conviennent généralement aussi, demandez simplement.
Pouvez-vous signer un NDA ?
Oui, envoyez-le avant de commander.

