Je corrigerai les cartes UV, la retopologie et la texture PBR de votre modèle 3D


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À propos de ce service
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Votre modèle 3D présente des UV désordonnés ou trop de polygones ? Je m'en occupe et le rend prêt pour le jeu !
Je suis un artiste 3D spécialisé dans les assets stylisés et low poly. Dans le cadre de ce service, je vais :
- Corriger ou créer des cartes UV propres (sans chevauchement)
- Retopologisez votre modèle pour de meilleures performances (idéal pour les jeux)
- Texturez votre modèle avec des matériaux PBR stylisés ou réalistes
Je travaille avec Blender et peux livrer des modèles prêts pour Unreal Engine, Unity.
Ce que vous obtenez :
- UV propres
- Topologie optimisée (low poly si nécessaire)
- Textures PBR (couleur de base, normale, rugosité, métallique, AO)
- Formats multiples : .FBX, .OBJ
- Livraison rapide et de haute qualité
Contactez-moi avant de commander pour discuter de votre projet et obtenir les meilleurs résultats !
Les modèles très complexes peuvent entraîner un coût supplémentaire
Préférence du type de livraison
Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.
Découvrez Uricaro97
3D artist , Graphic Designer, illustrator
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- Temps de réponse moy.1 heure
- Dernière commande6 jours
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FAQ
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De quoi avez-vous besoin de moi pour démarrer le projet ?
Veuillez m'envoyer votre fichier de modèle 3D (.fbx, .obj ou .blend), accompagné d'images de référence ou de notes concernant votre projet (style, nombre de polygones ou résolution de texture, par exemple). Plus vous aurez d'informations, mieux ce sera !
Pouvez-vous travailler avec des modèles high-poly ou des maillages sculptés ?
Oui ! Je peux retopologiser des modèles high-poly ou sculptés en maillages low-poly propres et optimisés, et dérouler correctement les UV pour la texturation ou le baking.
Créez-vous des cartes hautes et basses polygones (normales, AO, etc.) ?
Absolument ! Si vous fournissez des modèles low et high poly, je peux créer toutes les cartes nécessaires, comme les normales, l'occlusion ambiante, etc.
Quel type de texturation proposez-vous ?
Je crée des textures PBR stylisées ou réalistes selon vos besoins. Vous recevrez les textures de couleur de base, normales, rugueuses, métalliques et AO au format PNG.
Pouvez-vous réparer les mauvais UV d’un modèle existant ?
Bien sûr. Je peux nettoyer les UV en désordre, supprimer les chevauchements et optimiser la mise en page pour une meilleure qualité de texture et une meilleure efficacité d'emballage.
Offrez-vous des rabais pour plusieurs modèles ou projets en cours ?
Oui ! Si vous avez plusieurs modèles ou un projet à long terme, n'hésitez pas à me contacter ; je me ferai un plaisir de vous proposer un devis personnalisé ou une remise sur quantité.
1 avis concernant ce service
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Détails de la notation
- Niveau de communication avec le freelance
- Qualité de la livraison
- Valeur de la livraison
Trier par
S 
sam_polod

Colombie
I am absolutely blown away by the quality of the 3D UV mapping and texturing work delivered. This project not only met my requirements but completely surpassed what I thought was possible. The attention to detail is remarkable - every surface was mapped with precision, and the textures applied with such...
Jusqu’à 50 $US
Prix
4 jours
Durée
Utile?
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