Je vais développer des mécaniques de jeu personnalisées, corriger des bugs et réaliser des prototypes dans Godot ou Unity

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À propos de ce service

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Je développerai des mécanismes de jeu personnalisés, corrigerai des bugs ou créerai un prototype de jeu sous Godot ou Unity en fonction de votre idée, d'un projet existant ou de vos exigences.


Ce que je peux faire :


  • Mécanismes de jeu personnalisés
  • Développement de jeux Godot
  • Développement de jeux Unity
  • Jeu en 2D et 3D
  • Correction de bugs et débogage
  • Corrections C# et GDScript
  • Prototypes de jeux
  • Systèmes de joueur et d'ennemi
  • Systèmes de combat et de compétences
  • Systèmes d'interface utilisateur et de jeu
  • Améliorations des projets existants


Je peux travailler avec Godot ou Unity en utilisant un code propre et organisé, des performances optimisées et des systèmes évolutifs, faciles à étendre et à maintenir.


Que vous ayez besoin d'une nouvelle mécanique de jeu, de la correction d'un bug ou d'un prototype jouable, envoyez-moi vos exigences et je vous aiderai à transformer votre idée en un gameplay fonctionnel.


Veuillez me contacter avant de passer commande afin que nous puissions discuter de votre projet.

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5,0(2)
  • DeNigeria
  • Membre depuissept. 2026
  • Temps de réponse moy.1 heure
  • Dernière commande3 semaines
  • Langues

    Anglais, Espagnol, Allemand, Français
I have been developing games professionally for the past five years, helping numerous clients bring their ideas to life. I focus on understanding each client’s vision and delivering high-quality results that meet their exact requirements. From game mechanics and assets to animation and optimization, I use my skills and experience to ensure every project is developed with care, precision, and attention to detail.

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