Je vais développer des mécaniques de jeu personnalisées, corriger des bugs et réaliser des prototypes dans Godot ou Unity


À propos de ce service
Traduction automatique
Je développerai des mécanismes de jeu personnalisés, corrigerai des bugs ou créerai un prototype de jeu sous Godot ou Unity en fonction de votre idée, d'un projet existant ou de vos exigences.
Ce que je peux faire :
- Mécanismes de jeu personnalisés
- Développement de jeux Godot
- Développement de jeux Unity
- Jeu en 2D et 3D
- Correction de bugs et débogage
- Corrections C# et GDScript
- Prototypes de jeux
- Systèmes de joueur et d'ennemi
- Systèmes de combat et de compétences
- Systèmes d'interface utilisateur et de jeu
- Améliorations des projets existants
Je peux travailler avec Godot ou Unity en utilisant un code propre et organisé, des performances optimisées et des systèmes évolutifs, faciles à étendre et à maintenir.
Que vous ayez besoin d'une nouvelle mécanique de jeu, de la correction d'un bug ou d'un prototype jouable, envoyez-moi vos exigences et je vous aiderai à transformer votre idée en un gameplay fonctionnel.
Veuillez me contacter avant de passer commande afin que nous puissions discuter de votre projet.
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Development prime
- DeNigeria
- Membre depuissept. 2026
- Temps de réponse moy.1 heure
- Dernière commande3 semaines
Langues
Anglais, Espagnol, Allemand, Français
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