Je vais développer votre jeu Unreal Engine avec blueprint, cpp et ai


À propos de ce service
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Bonjour, je suis un développeur senior Unreal Engine avec plus de 5 ans d’expérience dans la création de jeux sur PC, Android et VR.
Que vous ayez besoin d’un prototype rapide, d’une fonctionnalité multijoueur ou d’un jeu Unreal Engine complet construit de zéro, je transforme votre idée en une version jouable avec un code propre et optimisé.
Ce que je fournis :
Gameplay UE5 en C++ ET Blueprint (flux de travail hybride)
Systèmes multijoueur avec réplication appropriée et logique serveur dédié
IA : arbres de comportement, EQS, perception, escouades d’ennemis, logique de boss
Plateformes : PC (Win/Mac), Android, VR (Meta Quest, PCVR)
Contrôleurs de personnages, armes, inventaire, sauvegarde/chargement, UI (UMG)
Optimisation des performances et packaging
Genres que j’ai réalisés : FPS, TPS, survie, horreur, course, PvP/co-op multijoueur, sims VR.
Pourquoi commander chez moi :
- Livraison deux fois plus rapide que la moyenne du secteur
- Tarifs d’introduction les plus bas pour un développeur senior UE vérifié
- Code source propre, commenté et facilement extensible
- Réponses rapides (généralement en moins d’une heure)
Avant de commander : envoyez-moi un message avec votre idée, la plateforme cible et des jeux de référence. Je confirmerai la portée et le délai dans l’heure, gratuitement.
Construisons quelque chose que les gens ont vraiment envie de jouer.
Découvrez Sharjeel Dev
Senior Unreal Engine Game Developer Mobile, VR and PC
- DePakistan
- Membre depuisavr. 2024
- Temps de réponse moy.1 heure
- Dernière commande1 jour
Langues
Anglais, Français, Ourdou
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FAQ
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Codez-vous en C++ ou en Blueprints ?
Les deux. J’utilise un flux de travail hybride — Blueprints pour une itération rapide et la logique de gameplay, C++ pour les systèmes critiques en performance (réseautage, AI, plugins). Vous décidez, ou je recommande selon votre projet.
Pouvez-vous créer des jeux multijoueurs ?
Oui. Je crée des jeux multijoueur avec serveur d’écoute et serveur dédié, avec une réplication Unreal correcte, RPC et gestion de l’autorité. Testé avec Steam, EOS et LAN.
Quelles plateformes ciblez-vous ?
PC (Windows/Mac), Android (optimisé pour mobile) et VR — Meta Quest 2/3, PCVR (SteamVR, OpenXR).
Vais-je obtenir le projet source complet ?
Absolument. Vous obtenez le fichier .uproject complet avec tous les Blueprints, le code source C++ et les assets que vous possédez. C’est à vous de modifier et de distribuer.
Proposez-vous des modèles 3D, de la musique ou des animations ?
Mon service couvre la programmation et les systèmes. Si vous avez besoin d’art, je peux intégrer des assets que vous fournissez, utiliser des assets gratuits ou du marketplace Fab, ou vous référer à des artistes de confiance.
Pouvez-vous terminer plus vite que le délai indiqué ?
Oui — commandez l’option express 24 heures et je prioriserai votre projet immédiatement. Disponible du lundi au samedi.
Que se passe-t-il si la portée change en cours de projet ?
Contactez-moi d’abord — je vous proposerai une offre personnalisée équitable pour le périmètre supplémentaire. Pas de surprises, pas de silence radio.

