Je vais créer une animation de personnage de jeu 3D, rigging et assets Unreal Engine ue5

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Ushie A
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À propos de ce service

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Une bonne animation ne se limite pas à faire bouger un personnage. Elle donne à chaque action du poids, de la personnalité et un but. Je crée des animations 3D prêtes pour le jeu qui paraissent naturelles, réactives et adaptées au développement moderne.


Que vous créiez un titre indépendant, un projet inspiré AAA, un projet cinématographique ou un prototype de gameplay, je fournis des animations soignées qui s’intègrent parfaitement avec Unreal Engine, Unity et Blender.


Les services incluent :

  • Rigging et skinning de personnages
  • Animations d’attente, marche, course, saut, attaque, mort, combat et personnalisées
  • Retargeting d’animation
  • Configuration de rig IK/FK
  • Contrôles faciaux si nécessaire
  • Boucles d’animation propres et transitions fluides
  • Exports compatibles Unreal Engine UE5 et Unity


Formats de livraison


FBX, BLEND, OBJ, GLB, MP4 et autres formats demandés.


Chaque animation est soigneusement affinée pour un mouvement fluide, une performance optimale en gameplay et une intégration facile dans votre projet. Si vous souhaitez une qualité professionnelle qui améliore l’expérience du joueur, je serai ravi de vous aider à donner vie à votre personnage. Contactez-moi avant de commander pour que nous puissions discuter de votre projet.

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Ushie A

HIGH QUALITY 3D ANIMATIONS

  • DeChili
  • Membre depuisavr. 2025
  • Temps de réponse moy.1 heure
  • Langues

    Français, Arabe, Anglais, Espagnol
I specialize in creating realistic and cartoon 3D characters, game ready models, and high quality animations for games, cinematics, and interactive projects. Form character modeling and PBR texturing to rigging and smooth gameplay animations, I deliver assets built for modern production pipelines. I work with Blender, Maya, ZBrush, 3ds Max, Substance Painter, Unity, and Unreal Engine to create reliable and polished results that bring every project to life.

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