Je vais créer des personnages 3D AAA réalistes pour les jeux, l'animation et le cinéma


À propos de ce service
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Vous cherchez des personnages 3D réalistes, prêts pour la production, ou des assets pour les jeux, le cinéma ou l'animation ? Je crée des modèles de haute qualité avec une topologie propre, une géométrie optimisée et des textures PBR détaillées qui s'intègrent parfaitement dans les pipelines modernes.
Chaque projet commence par la compréhension de votre concept et la collecte des bonnes références. Je construis le modèle de base, affine les détails en haute résolution, crée des UV propres et produit des matériaux PBR réalistes avant de préparer les assets finaux selon votre workflow préféré.
Logiciels que j'utilise :
- Maya
- Blender
- 3ds Max
- ZBrush
- Marvelous Designer
- Substance Painter
Vous recevrez :
- Un modèle low poly prêt pour le jeu
- Textures PBR de haute qualité
- UV propres
- Géométrie optimisée
- Formats FBX, OBJ, BLEND et autres selon votre demande
Je me concentre sur la qualité, la précision et des workflows efficaces pour livrer des assets prêts pour les jeux, l'animation, Unreal Engine ou Unity.
Veuillez m'envoyer un message avant de passer commande afin que nous puissions discuter de votre projet et choisir la meilleure approche.
Préférence du type de livraison
Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.
Découvrez Ushie A
HIGH QUALITY 3D ANIMATIONS
- DeChili
- Membre depuisavr. 2025
- Temps de réponse moy.1 heure
Langues
Français, Arabe, Anglais, Espagnol
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FAQ
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Quels formats de fichiers vais-je recevoir ?
Je peux fournir des formats FBX, OBJ, BLEND, GLB, STL, MP4, MOV et autres formats nécessaires pour Unity.
Pouvez-vous créer des actifs de jeu personnalisés pour mon projet ?
Absolument. Je peux créer des assets individuels, des modèles de personnages complets, des accessoires, des armes, des véhicules, des objets d'environnement, ainsi que d'autres assets prêts pour le jeu adaptés à votre projet.
Quel logiciel utilisez-vous ?
Je travaille avec Blender, Maya, ZBrush, 3ds Max, Substance Painter, Marvelous Designer, Unity et Unreal Engine, en fonction des exigences de votre projet.
Pouvez-vous créer des personnages 3D réalistes et stylisés ?
Absolument. Je crée à la fois des personnages réalistes et stylisés, des accessoires et des assets pour le jeu tout en conservant une topologie propre, une géométrie optimisée et des textures PBR de haute qualité.

