Je ferai du mapping UV de modèles 3D, du déballage UV, de la retopologie et de la texturation


À propos de ce service
Traduction automatique
Bonjour ! Je suis un artiste en modélisation 3D de personnages !
Si vous avez une version sculptée ou high-poly de votre modèle 3D ou de votre personnage, vous aurez besoin d'une topologie propre et d'une disposition UV efficace pour le texturer et l'animer.
Je peux retopologiser votre modèle pour qu'il ait une topologie quadratique correcte et un flux géométrique en CoD qui garantira des déformations correctes et organiques lors de l'animation. Je peux également créer une disposition UV pour le modèle afin que vous puissiez le texturer sans problème.
Je ferai une retopologie de votre modèle selon le nombre de polygones que vous souhaitez
unwrap le modèle pour qu'il ait une carte UV dense et efficace, assurant la meilleure qualité de texturation. Pour les modèles et personnages complexes, une disposition UV peut comporter plusieurs ensembles, si vous en avez besoin.
Modélisation 3D : objets, environnements, voitures, accessoires et plus encore.
Texturation : créer des textures réalistes avec Photoshop, Substance Painter et d'autres logiciels standards de l'industrie.
Préférence du type de livraison
Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.
Découvrez Usman Ghani
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Ourdou, Anglais
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