Je modéliserai un personnage 3d low poly pour asset de jeu, accessoires pour jeu, rigging, art de jeu

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À propos de ce service

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Vous cherchez un modèle de personnage 3D professionnel, personnage low poly, ou un asset de jeu complet pour votre projet ? Je créerai des modèles de haute qualité conçus spécifiquement pour les jeux, animations et moteurs en temps réel avec une topologie propre et une optimisation.

Je me spécialise dans la création de production d’asset de jeu 3D détaillée, comprenant la conception de modèle de personnage de jeu entièrement optimisé, la création de personnages 3D stylisés ou réalistes, et des accessoires de jeu fonctionnels pour les environnements et le gameplay.

Que vous ayez besoin d’un modèle low poly simple pour des jeux mobiles ou d’un personnage blender détaillé avec une structure adaptée, je peux fournir des résultats de haute qualité adaptés à vos besoins. Je propose également du rigging de personnage pour des modèles prêts à l’animation et au contrôle du mouvement.

Les services incluent :

  • Modèle 3D de personnage professionnel
  • Personnage low poly optimisé
  • Modèle de personnage de jeu détaillé
  • Asset de jeu 3D de haute qualité
  • Accessoires de jeu personnalisés
  • Conception d’accessoires 3D propres
  • Rigging de personnage prêt pour l’animation
  • Personnage blender basé
  • Optimisation d’asset de jeu prêt pour le jeu
  • Conception complète de personnage 3D

Si vous avez besoin d’un artiste fiable pour personnage low poly, accessoires de jeu ou la création d’asset de jeu professionnelle, je suis prêt à donner vie à vos idées avec qualité et précision.

Préférence du type de livraison

Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

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Uthman m

Game ready 3D characters, props, and assets low poly to high quality

  • DeRoyaume-Uni
  • Membre depuisavr. 2026
  • Langues

    Anglais
I am a 3D artist specializing in game-ready assets, low poly characters, props, and rigging. I create optimized, high-quality models for Unity, Unreal Engine, and other platforms with clean topology and professional detail.

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