Je vais développer des mods et scripts de plugin de gameplay pour serveur Hytale


À propos de ce service
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Modding Hytale et systèmes haute performance
Le lancement de l'accès anticipé de Hytale a redéfini les standards de performance pour les sandbox. Pour dominer le marché, votre réseau nécessite plus que des mods basiques, il lui faut un mod personnalisé haute performance adapté à vos besoins. Je me spécialise dans le développement de systèmes serveur évolutifs et de mods utilisant C# avancé et l'API officielle de Hytale.
Ce que je propose :
- Modding personnalisé pour Hytale : Scripts C# pour des mécaniques de gameplay et une logique uniques.
- Plugins Java à haute TPS : Infrastructure serveur évolutive pour une stabilité maximale.
- Intégration ModelMaker : Rigging et mise en œuvre d'entités personnalisées.
- Scripting IA et PNJ : Comportements IA avancés et événements mondiaux scriptés.
- Audits de performance : Optimisation approfondie du code pour éliminer le lag serveur.
Pourquoi me choisir ?
- Fichiers source Java et C# documentés pour une maintenance facile.
- Systèmes évolutifs conçus pour des réseaux RPG et minijeux à haute concurrence.
- Communication claire avec des standards rigoureux de tests d'intégration.
VEUILLEZ M'ENVOYER UN MESSAGE AVANT DE PASSER COMMANDE pour discuter de la portée technique de votre projet et assurer la compatibilité.
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- DeÉtats-Unis
- Membre depuisfévr. 2026
- Temps de réponse moy.1 heure
- Dernière commande1 mois
Langues
Anglais, Français, Allemand
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FAQ
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Comment gérez-vous les mises à jour de l'accès anticipé de Hytale ?
Étant donné que le jeu est en développement actif, je propose une période de support de 30 jours pour fournir des correctifs de compatibilité si une mise à jour officielle du jeu casse le mod
Les joueurs doivent-ils télécharger mes mods manuellement ?
Non. Hytale utilise un modèle côté serveur, donc tous les mods sont automatiquement diffusés aux joueurs lors de leur connexion.
Quelles langues utilisez-vous pour le développement ?
J'utilise Java pour les plugins serveur principaux et C# pour le scripting de la logique de gameplay et les modifications de bootstrap.
Pouvez-vous intégrer des modèles 3D ?
Absolument. J'implémente des assets créés avec Hytale ModelMaker ou Blockbench, y compris le rigging personnalisé et les comportements IA.
Vos mods sont-ils compatibles avec CurseForge ?
Oui. Tous mes livrables sont optimisés pour l'écosystème CurseForge, partenaire de Hytale pour la découverte de mods.
Votre code est-il conforme à la EULA ?
Oui. Je m'assure que tous les scripts et mods, notamment ceux liés à la monétisation ou à l'économie, respectent strictement les politiques des opérateurs de serveurs Hytale 2026 et la EULA.

