Je réaliserai une modélisation réaliste de créatures 3D, sculpture de créatures ZBrush, anatomie de créatures 3D, stl

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Dreawo M
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À propos de ce service

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Vous cherchez une créature 3D réaliste de haute qualité pour votre jeu, film, animation, figurine de collection ou impression 3D ?


Je me spécialise dans la conception de créatures, la précision anatomique et le sculpture détaillée en utilisant des outils standards de l'industrie comme ZBrush, en fournissant des modèles prêts pour la production qui se distinguent par leur réalisme et leur créativité.


Ce que je propose :

  • Modélisation réaliste de créatures 3D
  • Sculpture de créatures ZBrush haute définition
  • Affinement de l'anatomie et du concept de créature
  • Fichiers STL pour impression 3D
  • Modèles prêts pour le jeu ou le film
  • UV mapping et retopologie
  • Créatures, monstres et modèles extraterrestres 3D
  • Conceptions ou sculptures de créatures personnalisées à partir de votre concept


Mon expertise inclut :

  • Créatures extraterrestres
  • Monstres fantastiques
  • Créatures hybrides
  • Bêtes mythologiques
  • Conception de personnages horrifiques ou effrayants
  • Études anatomiques basées sur des animaux
  • Modélisation organique de science-fiction


Je garantis un sculpture propre, une structure précise et des détails réalistes qui donnent vie à votre créature.


Livrables :

Selon votre package, vous recevrez :

  • Fichiers STL / OBJ / FBX
  • Fichier ZBrush ZTL haute résolution
  • Images rendues de la créature
  • Actif imprimable ou prêt pour l'animation


Que vous ayez besoin d’un monstre terrifiant, d’une bête fantastique majestueuse ou d’un concept entièrement original

Faisons vivre votre créature !

Préférence du type de livraison

Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

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Dreawo M

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  • DeRoyaume-Uni
  • Membre depuisdéc. 2025
  • Langues

    Anglais
Hi! I’m a dedicated 3D modeler with a passion for turning ideas into high-quality digital creations. I specialize in character and creature sculpting, detailed anatomy, hard-surface modeling, and production-ready assets for games, animation, and 3D printing. With a strong command of ZBrush, Blender, Maya, and industry-standard workflows, I create models that are visually striking, cleanly optimized, and tailored to each client’s needs. Whether you need a realistic creature, a stylized character, a 3D printable sculpt, or a polished game asset—I deliver professional results

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