Je serai votre développeur de jeux multijoueurs Unity photon pun fusion netcode réseau html5


À propos de ce service
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Veuillez m’envoyer un message avant de passer commande.
Vous avez besoin d’un développeur Unity fiable pour construire ou améliorer des systèmes de gameplay en ligne sans synchronisation instable, flux de salle défectueux ou code réseau désordonné ?
Je suis un développeur Unity senior avec plus de 6 ans d’expérience dans Unity et plus de 10 ans en C#. J’aide mes clients à créer et améliorer des systèmes de jeux en ligne pour mobile, PC et WebGL.
Je peux vous aider avec :
- Configuration de Photon Fusion et fonctionnalités multijoueur
- flux de lobby, salle et matchmaking
- synchronisation des joueurs, actions et logique de gameplay
- systèmes coopératifs et PvP
- reconnexion et récupération de session
- correction de bugs en ligne et améliorations de stabilité
- support pour mobile, PC et WebGL
- architecture évolutive et nettoyage du code
Pourquoi me choisir :
- expérience réelle en production multijoueur
- esprit de débogage et architecture solide
- code C# propre et évolutif
- communication claire et livraison fiable
Veuillez noter : le prix final dépend de la complexité des fonctionnalités, de l’état du projet et de l’accès aux sources.
Envoyez-moi votre liste de fonctionnalités en ligne, la plateforme et les détails du projet, et je vous aiderai à choisir la meilleure étape suivante.
Découvrez Vitalii N.
Unity Game Developer: 2D, 3D, PC, AR, Web, Mobile, Multiplayer, SDKs, Bug Fixing
- DeUkraine
- Membre depuissept. 2025
- Temps de réponse moy.2 heures
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Ukrainien, Russe, Anglais
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FAQ
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Quel type de fonctionnalités en ligne pouvez-vous développer ?
Je peux aider avec le flux de lobby, les systèmes de salle, le matchmaking, la synchronisation des joueurs, les fonctionnalités coopératives et PvP, la logique de reconnexion, et les systèmes de gameplay en ligne en général.
Pouvez-vous réparer un projet multijoueur existant ?
Oui. Je peux déboguer la synchronisation cassée, la logique des salles, les problèmes de reconnexion, le flux en ligne instable et les bugs liés au réseau.
Supportez-vous mobile, PC et WebGL ?
Oui. Je peux travailler sur des systèmes en ligne pour Android, iOS, PC et WebGL selon la configuration de votre projet.
Construisez-vous des jeux en ligne complets à partir de zéro ?
Oui, mais la portée finale dépend de la complexité du gameplay, des systèmes en ligne, des besoins backend et de la taille du projet.
De quoi avez-vous besoin avant de commencer ?
Veuillez m’envoyer votre liste de fonctionnalités, l’état actuel du projet, la plateforme cible, la version de Unity et l’accès aux sources si disponible.

