Je créerai le rig et les animations 2D de vos personnages pour les jeux Unity


À propos de ce service
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Besoin d’un rigging et d’animations 2D fluides pour votre jeu Unity ?
Je créerai des rigs et des animations 2D pour les jeux Unity, afin de donner vie à vos personnages avec des mouvements fluides, des animations réactives et une configuration bien organisée prête pour votre flux de travail de développement. Que vous développiez un jeu de plateforme, un RPG, un jeu de combat, une aventure, un jeu mobile ou un projet indépendant, je peux vous aider à préparer vos personnages 2D pour l’animation et leur intégration dans Unity.
Mon objectif est de vous aider
- Donner vie à vos personnages de jeu 2D.
- Obtenir des mouvements de personnages plus fluides et plus cohérents.
- Préparer des clips d’animation réutilisables pour votre projet Unity.
- Maintenir vos fichiers de rig et d’animation bien organisés.
- Gagner du temps de développement grâce à une configuration d’animation structurée.
- Veiller à ce que vos animations correspondent au style visuel de votre jeu.
- Concevoir des rigs de personnages flexibles supportant différentes séquences d’animation.
- Aider à maintenir la cohérence des mouvements et des actions de vos personnages.
- Préparer des assets d’animation organisés et plus faciles à gérer.
Veuillez me contacter avant de commander si votre projet implique des rigs complexes, plusieurs personnages ou des systèmes d’animation avancés, afin que nous puissions définir ensemble le périmètre.
Découvrez Camille M
3D Character Artist
- DeFrance
- Membre depuisoct. 2026
Langues
Français, Anglais
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FAQ
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De quoi avez-vous besoin de ma part pour commencer ?
J’ai besoin de votre artwork de personnage en 2D, de préférence au format PSD en couches, sprites PNG ou tout autre format convenu, accompagné des animations demandées, de la version Unity et de toute vidéo de référence ou exemple.
Pouvez-vous faire le rigging de mon personnage 2D existant ?
Oui. Je peux travailler sur des artworks existants, à condition que les fichiers soient adaptés au rigging. Si l’illustration nécessite une séparation importante, une redessin ou un nettoyage, nous en discuterons séparément.
Quels types d’animations pouvez-vous créer ?
Je peux créer des animations telles que idle, marche, course, saut, attaque, dégâts et mort. D’autres mouvements peuvent être discutés selon vos besoins du projet.
Les animations fonctionneront-elles dans Unity ?
Oui. Je préparerai les livrables d’animation convenus pour Unity et configurerai le Animator Controller lorsque cela est inclus dans votre package choisi. La compatibilité dépend du flux de travail convenu et des fichiers fournis.
Créez-vous l’art du personnage à partir de zéro ?
Cette prestation se concentre principalement sur le rigging et l’animation 2D. Les nouvelles illustrations de personnages et une préparation étendue des sprites ne sont pas incluses automatiquement, mais nous pouvons en discuter en tant que services complémentaires.
Pouvez-vous animer des personnages pour différents genres de jeux ?
Oui. Je peux travailler sur l’animation de personnages pour les jeux de plateforme, les RPG, les jeux de combat, les aventures, les jeux mobiles et d’autres projets 2D, selon le style d’animation requis.
Fournissez-vous les fichiers du projet Unity ?
Les livrables dépendent de votre package. Des clips d’animation, des fichiers de rig, des configurations du Animator Controller et les fichiers du projet Unity pertinents peuvent être inclus selon ce qui a été convenu dans la commande.
Pouvez-vous travailler avec mon projet Unity existant ?
Oui. Si vous fournissez les fichiers de projet pertinents et les exigences techniques, je peux aider à intégrer les assets de rigging et d’animation convenus dans votre flux de travail existant. L’ampleur de l’intégration dépend du package.

