Je corrigerai ou réaliserai des blueprints UE5 selon les méthodes des studios AAA


À propos de ce service
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Veuillez m’envoyer un message avant de commander afin que nous puissions convenir du périmètre. Bonjour, je suis un développeur Unreal Engine 5 spécialisé dans les Blueprints et le combat. Je répare rapidement les Blueprints cassés et crée des systèmes de combat puissants. Récemment, j’ai construit deux jeux coop en ligne à partir de zéro : un beat'em up en 3 jours et un jeu de puzzle en 2 jours. Voir la vidéo et la galerie. CE QUE JE FAIS - Corriger les erreurs de Blueprint, bugs et logique de gameplay défectueuse - Déboguer et nettoyer des Blueprints désordonnés - Attaques en combo, capacités et mouvements spéciaux - Réactions aux coups, recul et frames d’impact - Santé, dégâts et IA ennemie - Petites fonctionnalités ajoutées à votre projet COMPÉTENCES - Blueprints (avancé) - Mécaniques de combat et de gameplay (avancé) - Correction de bugs et débogage (avancé) - Multijoueur coop (intermédiaire) - VFX et effets d’impact (intermédiaire) CE QUE VOUS RECEVEZ - Projet mis à jour avec Blueprints propres et commentés - Une courte note expliquant ce que j’ai modifié - Réponses rapides et livraison à temps Pas sûr du package qui vous convient ? Envoyez-moi votre bug ou idée et je vous dirai honnêtement.
Découvrez Musashi
Unreal engine 5 developer
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- Membre depuisoct. 2026
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Hindi, Anglais
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FAQ
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Qu'est-ce qu'une petite correction ?
Un bug ou une fonctionnalité qui prend moins d’une heure. Envoyez-le moi d’abord et je confirmerai avant que vous commandiez.
Quelles versions de UE ?
Unreal Engine 5.0 jusqu’à la dernière. Dites-moi votre version avant de commander.
Blueprints ou C++ ?
Blueprints. Pour un travail lourd en C++, contactez-moi d’abord.
Le combat peut-il fonctionner en multijoueur ?
Oui, ajoutez l’option multijoueur. Contactez-moi d’abord pour que je puisse vérifier votre configuration.

