Je serai votre testeur QA de jeux avec des tests manuels pour PC, mobile android et ios


À propos de ce service
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Vous cherchez un testeur QA de jeux fiable pour repérer les bugs avant vos joueurs ?
Je propose des tests manuels de jeux, la détection de bugs et des retours QA pour les jeux PC et mobile, aidant les développeurs à livrer une version peaufinée et prête pour le marché.
️ Ce que je teste :
- Fonctionnalités & détection de bugs, crashs, softlocks, triggers cassés, problèmes UI/UX
- Test d’utilisabilité & accessibilité : le jeu est-il intuitif et jouable pour tous ?
- Analyse du gameplay : rythme, équilibre et expérience globale du joueur
- Tests bêta & tests de régression avant et après les patchs/mises à jour
Plateformes & appareils :
- PC / Windows 10 64-bit via Steam ou Epic Games Store
- Android appareil physique réel
- iOS iPhone réel
️ Étapes de build que je couvre :
Debug, alpha, bêta, release candidate, patch/mise à jour de version
Ce que vous obtenez :
- Rapport détaillé de bugs (Google Sheets)
- Captures d’écran annotées
- Vidéo enregistrée montrant les étapes de reproduction
- Retours QA clairs et exploitables, pas seulement une liste de bugs, mais aussi les priorités et l’impact
J’ai une expérience pratique dans le test de jeux construits avec Unity et je comprends comment les développeurs utilisent réellement les retours QA pour corriger rapidement les problèmes.
Assurons-nous que votre jeu est prêt avant que vos joueurs ne découvrent les bugs.
Découvrez Valeriia M
QA Engineer, Manual Automation Testing, Web, Mobile, API
- DeUkraine
- Membre depuisjuin 2025
- Temps de réponse moy.3 heures
- Dernière commande2 semaines
Langues
Ukrainien, Russe, Anglais
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FAQ
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Quels types de tests de jeux proposez-vous ?
Test bêta, test fonctionnel/de bugs, test d’utilisabilité, test d’accessibilité et test de régression après patchs ou mises à jour.
Sur quelles plateformes effectuez-vous des tests ?
PC/Windows 10 64-bit via Steam ou Epic Games Store, Android (appareil réel), et iOS (iPhone réel) — pas d’émulateurs, donc les résultats reflètent les conditions réelles du joueur.
À quelles étapes de build pouvez-vous tester ?
N’importe quelle étape — du build Debug précoce jusqu’à Alpha, Bêta, Release Candidate, y compris les patchs/mises à jour de version.
Comment signaler des bugs ?
Un rapport de bugs structuré dans Google Sheets, des captures d’écran annotées pour chaque problème, et une vidéo enregistrée montrant précisément les étapes de reproduction.
Pouvez-vous tester des jeux Unity ?
Oui, j’ai une expérience pratique dans le test de jeux construits avec Unity sur PC et mobile.
Signez-vous une NDA ?
Oui, je suis prête à signer un NDA avant de recevoir votre build — envoyez-le simplement avec la commande.

