Je vais retopologiser votre personnage et vos accessoires

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Valerii M
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À propos de ce service

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Ce qui est inclus dans mes services ?


  • Conversion High-to-Low Poly : Je transformerai vos modèles high-poly en assets optimisés et prêts pour le jeu.


  • Optimisation du flux de maillage : La topologie de votre personnage sera retravaillée pour assurer une déformation naturelle lors de l'animation.


  • UV Mapping et baking des textures (si nécessaire) : Je déplierai les UV pour faciliter l'application des textures et je bakerai les textures requises pour vous.


  • Formats de fichiers : Vous recevrez votre personnage retopologisé dans le format de votre choix (FBX, OBJ, etc.).


Assurance qualité : Je m'engage à fournir un travail qui dépasse vos attentes. Votre satisfaction est ma priorité absolue.


Comment commencer ?


  • Envoyez votre personnage ou des captures d'écran : Je l'examinerai pour comprendre vos besoins spécifiques.


  • Discutons de votre vision : Nous parlerons des objectifs de votre projet et de votre vision pour le résultat final.


  • Obtenez un devis : Je vous fournirai un devis compétitif, et une fois prêt, je commencerai le travail.


Préférence du type de livraison

Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

Découvrez Valerii M

Valerii M
  • DeSerbie
  • Membre depuisoct. 2020
  • Langues

    Russe, Anglais
Hello and welcome to my page! My name is Valeriy, and I absolutely love my job. I specialize in creating 3D characters for games, cinematics, and 3D printing. I prefer to work in a realistic style, but I'm also happy to take on stylized projects. I work with software such as Autodesk Maya, Zbrush, 3dCoat, Substance Painter, Marvelous Designer, Marmoset Toolbag, Unreal Engine, and Unity. I would be thrilled to collaborate with you! :)

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